Há dois anos, a Sega divulgou um plano de negócios com o objetivo de revitalizar seus resultados financeiros que estavam em declínio naquela época. Esse plano incluía uma significativa mudança em direção à internacionalização de suas propriedades intelectuais (IPs) e a expansão de suas franquias mais populares, como Sonic (que recebeu remasterizações e novos títulos, como Sonic Frontiers e os recentes Sonic Superstars), Persona (com lançamentos em novas plataformas e os futuros Persona 5 Tactica e Persona 3 Reload), Yakuza (incluindo Like a Dragon Gaiden, Ishin! e Infinite Wealth), e Total War (com o lançamento recente de Total War: Pharaoh).
Ao analisar o progresso desses títulos, fica evidente que a estratégia da empresa está sendo eficaz.
Além disso, nos relatórios divulgados na época, a Sega revelou estar trabalhando em um projeto especial denominado “Super Game”, que se trata de um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) a ser desenvolvido na Europa, com a expectativa de se tornar um fenômeno global. Embora ao longo deste ano tenham surgido notícias sobre algumas mudanças e cancelamentos em projetos europeus da empresa, parece que este projeto secreto continua em andamento conforme o planejado.
De acordo com o VGC , a Sega forneceu a primeira atualização.
“O negócio de conteúdo de entretenimento estabeleceu uma meta de longo prazo de se tornar um fornecedor líder global de conteúdo”, disse o presidente da Sega, Yukio Sugino.
“Para atingir esse objetivo e elevar o negócio ao próximo nível, estamos conduzindo atividades de P&D para criar um ‘Super Jogo’, um título importante que abrangerá o mundo todo, até o ano fiscal que termina em março de 2026.”
O COO da SEGA, Shuji Utsumi, também comentou:
“Também estamos fazendo progressos constantes no desenvolvimento do ‘Super Jogo’ que pretendemos criar a médio e longo prazo. Como o nome sugere, um ‘Super Jogo’ implica o conceito de um jogo que se destaca dos jogos normais.
“Encorajo as partes interessadas a aguardarem os frutos de nossos esforços, que incluem pesquisa e desenvolvimento para criar um jogo que construa uma visão de mundo completa que envolva todo o ecossistema de jogos, incluindo não apenas os jogadores, mas também os streamers que transmitem o jogo e seus espectadores. .”
Teremos que esperar um pouco para descobrir o que significam, mas certamente tudo o que mencionaram até agora está fazendo nosso interesse crescer a cada dia.