A Capcom está aparentemente empenhada em uma significativa atualização da sua RE Engine, o qual foi utilizada em diversos títulos recentes da empresa, como Resident Evil 7 Biohazard, Monster Hunter Rise e, mais recentemente, Resident Evil 4 Remake. Conforme registrado pela Okami Games, a versão aprimorada da engine foi mencionada em um novo vídeo compartilhado no canal de Pesquisa e Desenvolvimento da Capcom no YouTube.
A nova engine, conhecida como REX Engine, ainda se encontra em estágio de desenvolvimento. Embora continue a incorporar muitos dos elementos que contribuíram para a qualidade visual dos jogos da Capcom, mantendo uma boa compatibilidade de hardware, o REX Engine também busca implementar tecnologias mais recentes.
REX Engine will include all previous features of RE Engine while adding support for new technologies and handling the growing size of assets more efficiently.
The video is mostly intended for developers but this was an interesting little tidbit at the end. pic.twitter.com/2Fb88i2lMA
— Kami (@Okami13_) October 26, 2023
Conforme revelado no vídeo, as novas tecnologias e recursos serão gradualmente integrados ao RE Engine em fases distintas, cada uma direcionada a aspectos específicos do desenvolvimento dos jogos. Algumas destas tecnologias recebem os nomes de RERuntime, REDox e REAssetStream.
Até o momento, permanece incerto se o próximo grande lançamento da Capcom, Dragon’s Dogma 2, incorporará alguma das inovações tecnológicas e recursos que a empresa está desenvolvendo para aprimorar o RE Engine.