Um novo vídeo de comparação do Armored Core VI Fires of Rubicon foi compartilhado online hoje, destacando as diferenças entre as versões para console e PC do jogo mais recente da FromSoftware.
A nova comparação, elaborada por ElAnalistaDeBits, confirma as resoluções dos modos Desempenho e Qualidade. No Modo Qualidade, o jogo roda em 1440p dinâmico, cerca de 40 FPS no Xbox Series S, e em 2160p dinâmico, cerca de 60 FPS no PlayStation 5 e Xbox Series X. No Modo Desempenho, o jogo roda nas mesmas resoluções do Modo Qualidade, mas a 60FPS. Isto é conseguido com configurações gráficas mais baixas e possivelmente uma faixa de resolução dinâmica mais ampla em todas as plataformas, como pode ser visto no vídeo.
Embora o modo de desempenho em Armored Core VI Fires of Rubicon deva oferecer jogabilidade de 60 FPS, na realidade, o jogo tem alguns problemas para manter uma taxa de quadros estável em todos os consoles, com exceção do PlayStation 5, que consegue manter a meta de 60 FPS mais de forma constante. Porém, as diferenças com a versão Xbox Series X são mínimas, portanto a experiência não será muito diferente. Como sempre, os jogadores com um PC potente poderão aproveitar o jogo ao máximo, com resolução 4K real e mais de 60 FPS, o que é uma novidade em qualquer jogo da FromSoftware.