Armored Core 6 terá modo de 60fps no PS5 e Modo Foto


Armored Core VI Fires of Rubicon trailer jogabilidade

A Bandai Namco e a FromSoftware têm se empenhado na preparação para o lançamento iminente de Armored Core 6: Fires of Rubicon, agendado para 25 de agosto. À medida que nos aproximamos da data de lançamento, as duas empresas não deixaram de compartilhar detalhes empolgantes sobre a experiência de jogo que aguarda os entusiastas dos consoles.

Nos sistemas PlayStation 5 e Xbox Series X, os jogadores poderão desfrutar do jogo em resolução de até 3840×2160 e 60 FPS, com a possibilidade de valores dinâmicos que se ajustam conforme o contexto da cena. A tecnologia de ray tracing estará disponível exclusivamente na área da Garagem, seguindo a mesma linha da versão para PC.

No que diz respeito à Xbox Series S, Armored Core 6: Fires of Rubicon alcançará uma resolução de até 2560×1440 e 60fps, novamente com uma abordagem dinâmica aos valores. A Series S também contará com o rastreamento de raios na área da Garagem, a fim de proporcionar uma experiência visual envolvente.

Aqui estão os detalhes específicos para as plataformas da geração anterior:

  • PS4 – até 1920×1080 e 30fps
  • PS4 Pro – até 3200×1800 e 30fps
  • Xbox One – até 1600×900 e 30fps
  • Xbox One X – até 3840×2160 e 30fps

Além disso, foi revelado que o jogo terá um Modo Foto no lançamento. Esta adição é notavelmente surpreendente, considerando que os títulos da FromSoftware nunca antes incluíram a opção de os jogadores tirarem, personalizarem e compartilharem imagens através das redes sociais.

Dentro do jogo, os jogadores terão a capacidade de pausar a ação e capturar momentos através de imagens. Além disso, eles poderão ajustar vários parâmetros da imagem, como o nível de zoom, o ângulo de visão, a luminosidade, o contraste e uma variedade de outros detalhes, permitindo assim a criação de composições únicas.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.