A Bandai Namco e a FromSoftware têm se empenhado na preparação para o lançamento iminente de Armored Core 6: Fires of Rubicon, agendado para 25 de agosto. À medida que nos aproximamos da data de lançamento, as duas empresas não deixaram de compartilhar detalhes empolgantes sobre a experiência de jogo que aguarda os entusiastas dos consoles.
Nos sistemas PlayStation 5 e Xbox Series X, os jogadores poderão desfrutar do jogo em resolução de até 3840×2160 e 60 FPS, com a possibilidade de valores dinâmicos que se ajustam conforme o contexto da cena. A tecnologia de ray tracing estará disponível exclusivamente na área da Garagem, seguindo a mesma linha da versão para PC.
No que diz respeito à Xbox Series S, Armored Core 6: Fires of Rubicon alcançará uma resolução de até 2560×1440 e 60fps, novamente com uma abordagem dinâmica aos valores. A Series S também contará com o rastreamento de raios na área da Garagem, a fim de proporcionar uma experiência visual envolvente.
Aqui estão os detalhes específicos para as plataformas da geração anterior:
- PS4 – até 1920×1080 e 30fps
- PS4 Pro – até 3200×1800 e 30fps
- Xbox One – até 1600×900 e 30fps
- Xbox One X – até 3840×2160 e 30fps
Além disso, foi revelado que o jogo terá um Modo Foto no lançamento. Esta adição é notavelmente surpreendente, considerando que os títulos da FromSoftware nunca antes incluíram a opção de os jogadores tirarem, personalizarem e compartilharem imagens através das redes sociais.
Dentro do jogo, os jogadores terão a capacidade de pausar a ação e capturar momentos através de imagens. Além disso, eles poderão ajustar vários parâmetros da imagem, como o nível de zoom, o ângulo de visão, a luminosidade, o contraste e uma variedade de outros detalhes, permitindo assim a criação de composições únicas.