A SEGA e a Ryu Ga Gotoku Studio (responsável pela série Yakuza/Like a Dragon) confirmaram a chegada de Virtua Fighter 5 REVO para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. O jogo, que já está disponível no PC (Steam) desde 28 de janeiro, promete crossplay entre plataformas e rollback netcode—um sistema avançado de sincronização online que reduz lag em partidas multiplayer.
Ainda sem data de lançamento definida para os consoles, a versão deve trazer os mesmos refinamentos técnicos da edição de PC, incluindo gráficos aprimorados e o retorno do modo esports-friendly que consagrou a franquia. A inclusão do Switch 2 na lista de plataformas também chama atenção, marcando um dos primeiros grandes anúncios para o sucessor do Switch.
Trailer do Anúncio para Consoles
Com a Ryu Ga Gotoku Studio no comando—que já demonstrou expertise em combates realistas com Yakuza—os fãs esperam que REVO seja mais que uma simples reestreia, mas um relançamento estratégico para reacender o competitivo de Virtua Fighter. Agora, é aguardar mais detalhes sobre possíveis novos personagens, modos ou conteúdos exclusivos.
“Sei que fizemos vocês esperarem, nosso lançamento no Steam, Virtua Fighter 5 REVO , finalmente chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2!”, disse Seiji Aoki, produtor do projeto Virtua Fighter, durante o Virtua Fighter Direct 2025 Spring de hoje. “Desde o lançamento de Virtua Fighter 5 REVO , ouvimos seus pedidos de suporte multiplataforma por meio do Discord oficial de Virtua Fighter e outros canais. Nós, da equipe de desenvolvimento, queremos dar aos usuários de todas as plataformas a oportunidade de aproveitar Virtua Fighter 5 REVO , por isso temos o prazer de anunciar.”
Aoki continuou:
“Além disso, ao trazer este título para múltiplas plataformas, planejamos incluir suporte para cross-play. E para tornar sua experiência cross-play ainda mais fluida, a funcionalidade de rollback usada na versão Steam será suportada em todas as plataformas. Incluiremos ainda mais conteúdo para tornar isso muito mais do que uma simples adaptação, sobre a qual falaremos em atualizações futuras.”