Veteranos da Naughty Dog e Call of Duty fundam a emptyvessel, estúdio de jogos AAA


Emptyvessel, um novo estúdio independente de jogos AAA composto por desenvolvedores veteranos sediado em Austin, Texas, anunciou sua inauguração. A equipe fundadora do estúdio possui experiência em franquias icônicas como DOOM, Quake, Call of Duty, The Last of Us, Borderlands, Tomb Raider, The Callisto Protocol e muito mais. Seu primeiro título é um jogo desenvolvido com Unreal Engine 5, que aproveitará sua expertise no campo de “tiro imersivo”.

Emptyvessel é liderado pelo CEO e diretor de jogos Emanual Palalic, juntamente com o diretor de operações e gerente geral Garrett Young, ambos com experiência crucial na id Software. Eles são acompanhados pelo diretor técnico Wei Ning, pelo diretor de arte Alex Palma, pelo diretor de animação Rico Flores e outros membros talentosos da equipe.

O estúdio afirma que é “movido pela sua missão de criar jogos de alta qualidade e pela sua paixão por correr riscos para criar novos tipos de experiências de entretenimento” e “pretende romper com os modelos de negócios tradicionais e trabalhar em conjunto para uma visão comum de um futuro movido por pessoas e criatividade.

“Muitos desenvolvedores de jogos como eu começaram nossa jornada alimentados pelo sonho de um dia dar vida aos nossos mundos”, disse o CEO e diretor de jogos da emptyvessel, Emanuel Palalic, em um comunicado à imprensa. “Ao priorizar e alinhar nossos pontos fortes, estamos confiantes de que é possível criar jogos de qualidade AAA com equipes menores e focadas. A indústria muitas vezes ignorou as pessoas que dedicam seus corações e almas à criação desses mundos. Com o emptyvessel, estamos determinados a mudar essa narrativa e tornar esse sonho uma realidade para o maior número possível de desenvolvedores.”

O diretor de operações e gerente geral da emptyvessel, Garrett Young, acrescentou:

“Nossa indústria está em uma encruzilhada entre negócios e talentos. Na emptyvessel, adotamos uma abordagem Developer-First em nossa direção e execução. Entendemos que cada inovação neste setor foi liderada por um desenvolvedor que assume um risco – cada nova propriedade intelectual, cada franquia de bilhões de dólares. O próximo grande sucesso dos jogos pode vir de qualquer lugar.”

A rede de parceiros estratégicos da Emptyvessel inclui uma rodada de financiamento inicial liderada pela Sisu Game Ventures, com investimentos adicionais do Raptor Group, do co-proprietário da Tripwire Interactive, Bill Munk, do ex-chefe do co-estúdio da Treyarch, Dan Bunting, Niels de Ruiter, Tommy Tran e outros.

Além disso, o estúdio estabeleceu um conselho consultivo composto por veteranos da indústria, como o vice-presidente executivo da Kojima Productions nos EUA, Riley Russell, e o premiado compositor Mick Gord, que criará paisagens sonoras para o primeiro projeto do estúdio.

A PETROL Advertising, com um histórico de mais de 2.000 lançamentos de jogos de sucesso, liderará a campanha, a estratégia de marca e o planejamento de entrada no mercado do estúdio.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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