A Ubisoft anunciou que cessou o desenvolvimento de Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR e dois jogos não anunciados.
Durante uma conferência financeira, a empresa disse que ambos os jogos foram cancelados devido às mudanças no ambiente financeiro. A empresa não forneceu mais detalhes.
Splinter Cell VR estava em desenvolvimento no estúdio Red Storm da Ubisoft, com suporte da Reflections. Ghost Recon Frontline estava em desenvolvimento na Ubisoft Bucareste.
Ghost Recon Frontline foi um jogo de batalha real que viu grupos de 4 jogadores se unindo para enfrentar mais de 100 jogadores em um grande mapa.
Um trailer de 8 minutos que foi revelado em outubro passado mostrou jogadores coletando itens e completando missões.
O anúncio do jogo foi recebido com uma reação significativa, o que fez com que a Ubisoft atrasasse e eventualmente cancelasse um teste planejado.
O trailer de revelação do jogo no YouTube acumulou 4,8 mil curtidas em comparação com 17 mil desgostos em poucos dias, com os comentários sendo uma mistura de decepção e confusão sobre a direção da série.
O comentário principal, deixado por um nome de usuário ‘Damon‘, acusa a Ubisoft de “ignorar” sua base de fãs com a nova direção do Frontline.
Este comentário sozinho tem quase tantos gostos quanto o próprio trailer. Ao pesquisar ‘Ghost Recon Frontline’ no YouTube, sob o trailer há vários vídeos criticando o título, com o título do vídeo do YouTuber BigfryTV perguntando “Isso é uma piada?”
Pouco se sabia sobre o Splinter Cell VR além de uma breve provocação do CEO Yves Guilmont:
“No Splinter Cell haverá novos tipos de experiências, mas mais em dispositivos diferentes, então estamos trabalhando um pouco, muito, na marca hoje para voltar em um ponto”, disse ele .
O jogo foi planejado em colaboração com a Meta e seria exclusivo dos headsets Meta.