A CD Projekt RED contratou Lucie Hennet, ex-animadora cinematográfica de Clair Obscur: Expedition 33. Ela se mudou da França para Varsóvia para assumir o cargo de animadora cinematográfica no estúdio. Hennet ainda não revelou em que projeto vai trabalhar, mas o estúdio de Varsóvia está desenvolvendo The Witcher 4.
Hennet passou pela Sandfall Interactive de maio de 2023 até o final de 2024. No período, ela trabalhou em cenas de captura de movimento para Clair Obscur: Expedition 33. No ArtStation, ela detalhou o trabalho: “Minhas principais responsabilidades incluíam a limpeza e o aprimoramento da captura de movimentos corporais e faciais, bem como o gerenciamento de dados do Xsens para a UE5. Também ofereci suporte nas sessões de captura de movimentos e contribuí para a construção do pipeline de animação para as cenas cinematográficas.”
A contratação de Hennet segue a mesma linha de outra adição recente. Em dezembro, Felix Pedulla, ex-artista sênior de cinemáticas de Baldur’s Gate 3, também entrou para o time da CD Projekt RED como designer cinematográfico sênior. No LinkedIn, Pedulla celebrou a mudança: “Após uma jornada incrível de seis anos com a equipe da Larian Studios, um novo capítulo começa. Hora de trocar meus dados de Baldur’s Gate por aço polonês e começar a trabalhar na criação de cenas cinematográficas épicas.”
O desenvolvimento de The Witcher 4 segue em ritmo lento e constante. Poucos detalhes foram divulgados nos últimos meses, mas analistas já especulam sobre o orçamento. Mateusz Chrzanowski, da Noble Securities, previu que o jogo pode chegar a custar mais de US$ 800 milhões no total. Segundo ele, o desenvolvimento deve ficar em torno de US$ 388 milhões, mas os custos de marketing e outros fatores devem empurrar o valor para cima.
Rumores indicam que a CD Projekt RED planeja lançar um novo DLC para The Witcher 3: Wild Hunt antes do lançamento de The Witcher 4. O DLC custaria US$ 30 e serviria como aquecimento para a campanha de marketing do novo jogo.
Conduza os membros da Expedição 33 em uma missão para destruir a Artífice para que ela nunca mais possa pintar a morte. Explore um mundo inspirado na Belle Époque da França e enfrente inimigos únicos neste RPG em turnos com mecânicas em tempo real.

