The Last Of Us Part 1 ganha atualização 1.04 para PC


The Last of Us Parte I anunciado oficialmente ps5 pc

A atualização 1.04 de The Last of Us Part 1 já está disponível no PC e parece resolver vários problemas, incluindo desempenho no Steam Deck e muito mais.

Na atualização mais recente, o jogo agora apresenta uso otimizado de CPU e GPU em todo o jogo, fidelidade de textura e resolução aprimoradas nas configurações Baixa e Média do jogo e fidelidade gráfica aprimorada na predefinição de gráficos Baixos. As superfícies da água, em particular, não aparecem mais pretas.

O patch v1.0.4 também aborda vários problemas de travamento que os jogadores podem ter experimentado, como travamentos durante a criação do sombreador, saída do menu principal e após a morte em combate. Além disso, os desenvolvedores corrigiram problemas relacionados a tempos de espera mais longos ao carregar o jogo na primeira inicialização e um problema em que pular cenas durante um carregamento crítico poderia travar o jogo.

A atualização também inclui alterações no menu HUD, menus gráficos e configurações de taxa de transmissão de textura. O leitor de tela foi corrigido para ler os valores das configurações bloqueadas com precisão, e apontar para baixo usando os controles de teclado e mouse (KBM) não aumentará mais a sensibilidade da câmera. A manipulação de certos comandos atribuídos à mesma combinação de teclas do KBM também foi refinada.

The Last of Us Parte 1 – Atualização 1.04 – Notas do Patch

  • Uso otimizado de CPU e GPU durante todo o jogo
  • Fidelidade de textura e resolução aprimoradas nas configurações Baixa e Média do jogo
  • Fidelidade gráfica aprimorada na predefinição de gráficos baixos no jogo, especialmente as superfícies da água não aparecem mais em preto
  • Corrigida uma falha que pode ocorrer durante a construção do sombreador
  • Corrigida uma falha que pode ocorrer ao sair do menu principal
  • Corrigida uma falha que pode ocorrer ao morrer após o combate
  • Corrigido um problema em que, na primeira inicialização, os jogadores podem enfrentar tempos de espera mais longos para carregar o jogo
  • Adicionada uma opção para os jogadores bloquearem e desbloquearem estatísticas de desempenho simultaneamente no menu HUD (Opções > HUD)
  • Adicionadas descrições nos menus Gráficos para explicar melhor quando certas configurações podem afetar outras (Opções > Tela)
  • Adicionada uma configuração de taxa de streaming de textura (Gráficos > Configurações de textura)
  • Corrigido um problema em que pular cenas durante uma carga crítica pode fazer com que o jogo trave
  • Corrigido um problema em que o aviso de carga do sombreador não aparecia ao reiniciar o jogo
  • Atualizada a barra de VRAM para exibir com mais precisão o uso de OS+Apps
  • Corrigido um problema em que o leitor de tela lia valores para configurações bloqueadas, o que pode significar que essas mesmas configurações bloqueadas estavam ativas
  • Corrigido um problema em que mirar para baixo ao usar teclado e mouse (KBM) pode aumentar a sensibilidade da câmera
  • Refinado o tratamento de certos comandos que são atribuídos à mesma combinação de teclas KBM
  • Traduções corrigidas para português do Brasil, croata, holandês, finlandês, francês, grego, húngaro, espanhol da América Latina, espanhol, tailandês e chinês tradicional para várias opções de menu
  • [Exibições ultralargas] Corrigida a posição do retículo do telêmetro para o arco

AMD

  • Corrigida uma falha que pode ocorrer em CPUs AMD com afinidade limitada a núcleos X3D
  • Corrigido um problema em que as texturas podem renderizar incorretamente em GPUs AMD

Steam

  • Corrigido um problema em que a conquista “Não pode ser por nada” não era acionada, apesar de adquirir todas as outras conquistas

Steam Deck

  • Corrigido um problema no Steam Deck em que redefinir as configurações de exibição para padrão não ativava mais o AMD FSR 2 (Opções > Exibir)

Se você estava enfrentando algum desses problemas mencionados nas notas do patch para a atualização 1.04 de The Last of Us Part 1, é melhor atualizar o jogo para a versão mais recente.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.