Os fãs de Dead Space estão superando a mágoa com o fim da franquia (e de seu desenvolvedor) há alguns anos, mas recentemente, recebemos o anúncio de um jogo que parece estar preenchendo o vazio que deixou para trás. Striking Distance anunciou o The Callisto Protocol no The Game Awards, com seu desenvolvimento sendo liderado pelo co-criador do Dead Space, Glen Schofield, e a equipe trabalhando nele sendo composta por muitos ex-desenvolvedores do Dead Space. Isso, e o fato de o jogo ter um cenário de terror de sobrevivência sci-fi, levou a muitas comparações entre as duas propriedades.
Falando recentemente em uma entrevista com VG247, o diretor de desenvolvimento da Striking Distance, Steve Papoutsis (que também foi diretor administrativo da desenvolvedora de Dead Space, a Visceral Games), abordou as comparações.
“Não é surpreendente, visto que muitas pessoas que estão trabalhando no projeto também trabalharam na série Dead Space. É interessante que as pessoas estejam colocando isso junto. Somos apaixonados pelo jogo em que estamos trabalhando e é bom ouvir as pessoas relembrando aqueles jogos dos quais muitos de nós temos boas lembranças ”.
“Há apenas uma paixão aqui por jogos de terror minha, de Glen e de alguns membros da equipe maravilhosa que montamos. Esperávamos fazer algo que fosse direcionado para o single player, focado na história, que fornecesse muitas oportunidades para sustos. Tínhamos algumas ideias interessantes sobre o tema em termos de onde isso aconteceria – em uma colônia de prisão na lua morta de Júpiter, Calisto. Esse foi literalmente o argumento de venda de primeira linha. ”
O The Callisto Protocol deve ser lançado em 2022 para o PS5, Xbox Series X / S e PC.
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