Embora o SSD do PS5 e as melhorias que ele trará tenham estado na vanguarda da mente das pessoas desde que as especificações do console foram reveladas, outros aspectos de seu hardware também impressionaram muitas pessoas. Por exemplo, a Tempest Engine – o novo mecanismo de áudio 3D do console – chamou a atenção de muitos. Muitos desenvolvedores já falaram sobre seu potencial, e outra pessoa do setor empolgada com esse potencial é Bradly Halestorm, fundador e diretor de operações da LionWing Publishing, que recentemente trouxe The Adventures of Ten and Till para o ocidente.
Falando com a GamingBolt, Halestorm disse que a Tempest Engine o excita pessoalmente mais do que outros aspectos do hardware do PS5, como sua CPU ou a GPU, e está ansioso para saber como ela pode ajudar as pessoas a ficarem mais imersas em jogos com melhor áudio.
“Você sabe, recursos como a Tempest me excitam mais do que as velocidades de GPUs e GPU. Para mim, existem outras maneiras de investir e imergir em um jogo que não sejam visuais impressionantes; o áudio – e no áudio direcional específico – é uma dessas maneiras, pelo menos para mim. “
Ainda estamos para ver como os jogos usarão a Tempest Engine, mas o potencial do recurso é certamente empolgante. Esperamos aprender muito mais sobre isso no futuro próximo. Há rumores de que um evento de revelação do PS5 ocorrerá daqui a menos de um mês, então talvez possamos aprender mais sobre isso lá.
A LionWing Publishing trouxe recentemente The Adventures of Ten and Till – desenvolvido por um único desenvolvedor japonês, Toro Nishino, em 2016 – para o oeste. Não está disponível no PC.
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