O desenvolvedor de Subnautica 2, Unknown Worlds, respondeu às preocupações dos fãs após o anúncio da editora Krafton de que a sequência da aventura subaquática seria um título multiplayer adotando um “modelo de jogo como serviço” (GaaS).
A Krafton fez essas afirmações em seu mais recente relatório financeiro, revelando que Subnautica 2 seria lançado ainda este ano. Com os fãs manifestando descontentamento com a mudança aparente para um enfoque multiplayer, a Unknown Worlds logo interveio para fornecer esclarecimentos em seu blog.
Embora seja verdade que Subnautica 2 permitirá jogabilidade cooperativa com até quatro jogadores, a Unknown Worlds enfatiza que o jogo não é centrado no modo multiplayer. O modo cooperativo é completamente opcional, e os jogadores podem desfrutar do jogo inteiramente sozinhos, se preferirem.
Quanto à afirmação de “jogo como serviço” da Krafton, a Unknown Worlds assegura que não há motivo para alarme. Eles planejam atualizar o jogo continuamente ao longo de muitos anos, expandindo seu modelo de atualização de acesso inicial. Isso significa ausência de temporadas, passes de batalha ou assinaturas. Sobre as microtransações, não há detalhes fornecidos.
Quanto à data de lançamento anunciada pela Krafton para este ano, a Unknown Worlds nega essa afirmação. Eles explicam que o acesso antecipado não tem como objetivo um lançamento em 2024, mas prometem compartilhar mais informações ao longo do ano.
Unknown Worlds, agora parte da empresa PUBG Krafton desde 2021, está atualmente trabalhando em dois projetos confirmados: Subnautica 2 e o jogo de luta tática de mesa Moonbreaker. Moonbreaker recentemente alcançou a atualização 1.0 após quatro meses de acesso antecipado no Steam. Embora inicialmente planejasse incluir caixas de saque, um passe de batalha, moeda virtual e uma loja premium no jogo, a Unknown Worlds voltou atrás nesses planos em outubro de 2023 após avaliar o feedback dos jogadores, uma decisão elogiada pelos jogadores e críticos.
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