Square Enix confirmou que está “procurando vender participações” dos seus estúdios


Square-Enix patente recurso multiplayer

A Square Enix quer vender participações em alguns de seus estúdios de desenvolvimento para “melhorar a eficiência do capital”, informou.

A editora realizou uma teleconferência na sexta-feira para discutir seus resultados financeiros mais recentes e, após a ligação, o analista do Japão, David Gibson, levou ao Twitter para resumir seus planos.

De acordo com Gibson, a venda da Crystal Dynamics e da Eidos para o Embracer Group foi a fase 1 dos planos da Square Enix, e a fase 2 será “diversificação da estrutura de capital do estúdio”.

“O aumento dos custos de desenvolvimento de jogos significa que, com estúdios 100% próprios, eles precisam ser seletivos e concentrar recursos, o que limita a expansão”, escreveu Gibson. Como tal, a editora estará “fazendo uma revisão do portfólio do estúdio”.

Ele acrescentou:

“Alguns estúdios permanecerão 100%, enquanto outros mudarão (método de equidade ou joint venture)”, explicou Gibson, acrescentando que a Square Enix “também procurará explorar para expandir o portfólio de estúdios”.

De acordo com a reportagem de Gibson sobre a chamada, o “maior impacto está nos estúdios da UE / EUA em torno de grandes títulos”, e que as mudanças significam que a Square Enix “será capaz de alocar recursos principalmente para títulos do Japão”.

“Então a Square Enix está procurando vender participações em seus estúdios para outros para melhorar a eficiência do capital”, resumiu Gibson, “bem quando outros como Sony etc. são compradores. Eu esperaria que Sony, Tencent , Nexon etc estivessem interessadas.”

Gibson também observou que, em sua estimativa, a decisão da Square Enix é “extraordinária” porque a editora deve ter dinheiro mais do que suficiente para atender às suas necessidades sem ter que vender participações em seus estúdios existentes.

“Os custos de desenvolvimento de jogos capitalizados da Square Enix estão atualmente em US$ 840 milhões”, escreveu ele. “Mas após a venda da Crystal Dynamics / Eidos, a empresa terá US$ 1,4 bilhão em dinheiro e dívida zero, o que é suficiente para financiar investimentos expandidos em jogos e não vender participações em seus estúdios”.

Após a teleconferência, o preço das ações da editora subiu e, no momento da redação deste artigo, está atualmente 11% acima do preço quando o mercado fechou ontem.

Foi anunciado em maio que o Embracer Group concordou em adquirir uma grande parte do braço de desenvolvimento ocidental da Square Enix por US $ 300 milhões.

Quando for concluído, o acordo fará com que o Embracer Group adquira Crystal Dynamics, Eidos Montreal, Square Enix Montreal e um catálogo de IPs, incluindo Tomb Raider, Deus Ex, Thief e Legacy of Kain.

Mais tarde naquele mês, a Square Enix indicou que pretendia estabelecer e/ou adquirir novos estúdios de jogos , o que sugeriu que a empresa pretende seguir uma direção diferente mais alinhada com seus objetivos mais recentes da empresa.

O presidente da Square Enix afirmou em abril que os estúdios japoneses da empresa não deveriam tentar fazer jogos voltados especificamente para jogadores ocidentais .