Square Enix quer reduzir o tempo de desenvolvimento dos seus jogos


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Takashi Kiryu assumiu recentemente o cargo de diretor executivo na Square Enix, e como novo líder, ele enfatizou a identificação dos principais desafios e a perspectiva de entrar em uma nova era após superá-los.

Durante a mais recente reunião com acionistas e investidores, Kiryu foi questionado sobre os problemas enfrentados pela divisão de jogos da Square Enix, e ele respondeu destacando a dispersão excessiva dos recursos e a consequente falta de variedade nos lançamentos.

“Para nós, o problema reside na falta de concentração e seleção adequada, além da dispersão excessiva de nossos recursos. Acreditamos que a chave para solucionar esse problema está em concentrar nossos recursos em projetos de grande escala”, afirmou o novo diretor executivo.

Kiryu também mencionou a fusão da Luminous Productions com a Square Enix Co., Ltd como um exemplo de como estão integrando seus recursos.

Indagado sobre seus planos futuros e como pretende otimizar os recursos após resolver o problema da dispersão, Kiryu afirmou que será possível reduzir os prazos de desenvolvimento e criar jogos de alta qualidade.

“Nossa intenção é encurtar o ciclo de lançamento de conteúdo ao estabelecer uma estrutura de trabalho que nos permita lançar novos jogos de forma constante. Isso inclui lançar títulos promissores em nossas principais séries existentes, bem como continuar criando outros jogos de grande porte.”


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.