Square-Enix irá melhorar qualidade dos seus jogos e diminuir a quantidade; Plano começa em abril


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A Square Enix está passando por uma reformulação significativa em sua estrutura de desenvolvimento, com o objetivo declarado de aprimorar a qualidade de seus títulos, conforme reportado pela Bloomberg. Durante a conferência de resultados financeiros da empresa para analistas em 5 de fevereiro, Takashi Kiryu, diretor representante e presidente da Square Enix, compartilhou esses planos.

Kiryu delineou um plano para reduzir a dependência de desenvolvimento terceirizado e concentrar-se mais no desenvolvimento interno de jogos em larga escala, visando aprimorar tanto a qualidade do jogo quanto as margens de lucro.

“Estamos conduzindo uma revisão completa para determinar qual estrutura organizacional é necessária para concretizar o conteúdo de nosso pipeline e qual abordagem é a mais adequada”, afirmou Kiryu.

Detalhes específicos sobre a nova estrutura não serão revelados até o outono, acrescentou.

Vários analistas de valores mobiliários que participaram da teleconferência indicaram que a implementação da nova estrutura está programada para começar em abril. Isso inclui supostamente a introdução de um novo sistema de avaliação para julgar a qualidade dos jogos em estágios iniciais de desenvolvimento.


Sanzio Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.

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