Rumor: Vazam primeiros detalhes do novo Tomb Raider, chamado de “Project Jawbreaker”


novo tomb raider desenvolvido unreal engine 5

Um novo jogo de Tomb Raider sob o codinome “Project Jawbreaker” vazou, cortesia de um proeminente membro do PlayStation. Em abril, a Crystal Dynamics confirmou que um novo jogo Tomb Raider usando o Unreal Engine 5 estava em desenvolvimento. Em outras palavras, sabíamos que uma nova aventura de Lara Croft estava chegando, mas era tudo o que sabíamos. Agora, sabemos um pouco mais sobre o jogo, cortesia do mencionado insider, Colin Moriarty.

Durante um episódio de Sacred Symbols, Moriarty acrescentou à informação que já sabíamos quando retransmitiu a palavra que o jogo está em desenvolvimento sob o nome mencionado. Normalmente, codinomes e nomes de projetos não significam muito, mas às vezes podem ser uma visão do próprio projeto, embora, se houver alguma visão aqui, não está claro qual é a visão.

Moriarty revela que as informações são cortesia de alguns roteiros que foram fornecidos para o jogo aos atores. Esses scripts foram fornecidos a Moriarty por uma fonte anônima “na indústria”. Os roteiros não revelam muito sobre o projeto, mas apresentam a seguinte descrição do projeto:

“Project Jawbreaker é um jogo de ação e aventura ambientado em um mundo moderno abalado por um misterioso cataclismo”, diz a descrição. “O tom [do jogo] é fundamentado, mas com elementos fantásticos.”

Um script específico para Lara Croft descreve a personagem no jogo como feminina, 30 e poucos anos, branca, 1,68 e atlética. Curiosamente, é acrescentado que a Crystal Dynamics está procurando uma “autêntica pessoa britânica” para o papel.

“Lara Croft está agora no topo de seu jogo”, diz o roteiro da personagem. “Já se foram os dias da mulher jovem e inexperiente lidando com questões de legado e acerto de contas familiar. Lara abandonou completamente sua infância e abraçou uma vida de aventura e propósito.”

Acrescenta-se que o legado de Croft inspirou outros a seguir seus passos, o que pode sugerir que pode haver algum tipo de dinâmica de mentor/prodígio no jogo. Isso pode ser um exagero, mas outras partes do roteiro e sua descrição da personagem pelo menos sugerem que ela não estará sozinha nessa nova jornada.

“Lara se tornou solitária no topo”, acrescenta ainda o roteiro. “O início deste próximo capítulo apresenta a Lara um problema adulto por excelência: enfrentar algo grande demais para lidar sozinha. Nesta nova aventura, Lara encontrará um desafio que ela só pode superar com uma equipe ao seu lado.”

Por enquanto, trata-se da extensão dos detalhes importantes compartilhados pelo relatório.