Na semana passada, a direção da Rockstar Games tornou-se alvo de duras críticas após dispensar entre 30 e 40 funcionários de seus escritórios no Reino Unido e no Canadá. Líderes trabalhistas levantaram a bandeira de que as demissões estavam diretamente ligadas às tentativas dos colaboradores de se sindicalizarem. A gigante do setor, no entanto, apresentou uma versão completamente diferente dos fatos.
Em resposta às acusações, a empresa enviou um comunicado à Bloomberg, defendendo que a medida foi um ato necessário contra a divulgação de segredos corporativos. Segundo a Rockstar, os indivíduos afetados estavam compartilhando e debatendo informações confidenciais em um fórum público, acessado por pessoas de fora da companhia. A declaração foi enfática ao afirmar: “Na semana passada, tomamos medidas contra um pequeno grupo de indivíduos que distribuíram e discutiram informações confidenciais em um fórum público, o que viola as políticas da nossa empresa. Isso não teve nenhuma relação com o direito das pessoas de se sindicalizarem ou participarem de atividades sindicais.”
Por trás do episódio, descobriu-se que todos os funcionários demitidos integravam um grupo privado no Discord voltado a discussões sindicais. Os únicos participantes externos nesse espaço eram organizadores trabalhistas, o que coloca o caso em uma zona cinzenta entre a repressão sindical e a aplicação de políticas de confidencialidade.
Anteriormente, o Sindicato dos Trabalhadores Independentes da Grã-Bretanha já havia classificado a atitude da Rockstar como “um dos atos mais flagrantes e implacáveis de repressão sindical na história da indústria de jogos”. Alex Marshall, presidente da entidade, não poupou críticas, acusando a empresa de agir por medo. Para ele, a Rockstar teme que funcionários dedicados discutam em particular o exercício de seus direitos a um ambiente de trabalho mais justo e a uma voz coletiva.
O contexto amplia a desconfiança. Desde o massivo vazamento de GTA 6 em 2022, a desenvolvedora adotou uma postura notoriamente mais rígida em relação à segurança da informação. Uma das medidas mais controversas foi a decisão de forçar o retorno ao trabalho presencial após a pandemia, justificada publicamente sob o pretexto de proteger a integridade de seus projetos. Esse histórico recente alimenta a percepção de que a empresa está disposta a controlar com mão de ferro qualquer risco de vazamento, mesmo que, para críticos, isso sirva de cortina de fumaça para coibir a organização interna de seus trabalhadores.
Grand Theft Auto 6 é um jogo de crime de mundo aberto que leva os fãs de volta às ruas cheias de neon de Vice City.

