Roblox abre nova Loja do Criador para acelerar a criação de jogos


Roblox abre nova Loja do Criador para acelerar a criação de jogos

O Roblox acaba de inaugurar sua Loja do Criador, uma nova loja digital destinada aos criadores que substitui o antigo Creator Marketplace.

A plataforma de conteúdo gerado pelo usuário revelou que o propósito da Loja do Criador é fomentar um ecossistema no qual os criadores possam realizar transações seguras de ativos e soluções de alta qualidade. Isso inclui modelos, plug-ins, malhas, imagens, fontes, áudio e vídeo, acelerando assim o processo de criação no universo do Roblox.

A equipe do Roblox dedicou intensos esforços nos últimos dois anos para aprimorar a base do ecossistema de ativos e soluções dos criadores, culminando no lançamento atual. Com base no feedback recebido, o Roblox concentrou-se em três áreas essenciais: segurança, utilidade e oportunidades de ganhos. No decorrer do ano passado, a Roblox destinou aproximadamente US$ 735 milhões a desenvolvedores de conteúdo gerado por usuários, evidenciando o compromisso contínuo com a comunidade de criadores.

Destaques

Segurança

A Roblox reiterou seu compromisso em garantir que a Loja do Criador seja um ambiente seguro para a descoberta de ativos. Ao longo do tempo, a Roblox implementou diversas alterações, visando responsabilizar aqueles que agem de má-fé e proteger os criadores contra ativos maliciosos. A empresa acredita que, graças a sistemas tanto humanos quanto automatizados, pode adaptar-se rapidamente a quaisquer desafios no ecossistema.

Algumas das mudanças significativas incluem a imposição de limites de taxa de upload (6) para prevenir spam e uso indevido, a detecção automatizada de código malicioso em ativos da Loja do Criador, avaliação humana de ativos-chave e novos ativos, cobrindo mais de 50% das inserções da Loja do Criador. Além disso, foi estabelecido um padrão para mostrar conteúdo apenas de criadores verificados por ID/telefone, e a proibição de padrões de codificação (17/APIs) frequentemente associados a comportamentos maliciosos. A moderação sistemática de conteúdos maliciosos e a aplicação de consequências para os malfeitores também fazem parte das medidas adotadas.

Desde 2022, a Roblox afirma ter removido 47 milhões de ativos maliciosos e copiados, além de reduzir o spam em mais de 90% desde a implementação de limites mensais de envio.

Em 2023, 99,99% das inserções da Loja do Criador no Studio foram confirmadas como seguras. A empresa promete mais atualizações nos próximos meses, continuando aprimorar a segurança e a transparência de seus sistemas.

Utilitário

A Roblox anunciou avanços significativos na renovação da descoberta de ativos, visando aprimorar a experiência dos desenvolvedores, permitindo que encontrem os ativos necessários de maneira rápida e eficiente.

Entre as melhorias notáveis que impactaram positivamente os fluxos de trabalho, destaca-se a implementação de pesquisa semântica na Loja do Criador, resultando em um aumento de até 20% nas inserções exclusivas entre os tipos de ativos disponíveis. Adicionalmente, foram adicionadas subcategorias e seções de tendências à página inicial, bem como o lançamento de classificações e análises confiáveis para proporcionar um melhor feedback da comunidade. A empresa planeja expandir essas melhorias para mais tipos de ativos.

A inclusão de rich media possibilita descrições de ativos mais robustas, incluindo imagens adicionais, links e uma seção “mais do criador”. A Roblox tem planos para adicionar mais informações às descrições dos ativos ao longo do ano, oferecendo aos desenvolvedores uma compreensão mais abrangente do conteúdo e das funcionalidades dos ativos.

Em breve, a Roblox introduzirá recomendações contextuais baseadas em cenas, aprimorando ainda mais a capacidade dos desenvolvedores de descobrir ativos relevantes para suas criações.

Oportunidades de ganhos

A Roblox deu início ao lançamento da sua Loja de Criadores baseada em dólares americanos, anunciada na RDC 4. Essa iniciativa permitirá que os desenvolvedores recebam 100% dos lucros provenientes da venda de seus plug-ins e, em breve, modelos, comercializados no Studio ou no Creator Hub — descontados os impostos sobre vendas e taxas de processamento de pagamentos. Os ativos vendidos não estarão mais sujeitos a taxas DevEx.

Nos próximos dias, os criadores interessados em vender plug-ins na Loja do Criador poderão configurar suas contas de vendedor e estabelecer os preços em dólares americanos para seus ativos. Para garantir que todos os desenvolvedores tenham tempo suficiente para realizar essa transição e preparar seu conteúdo para venda, os ativos não poderão ser adquiridos a esses preços em dólares americanos até o final de março. Após a implementação completa da nova Loja do Criador baseada em dólares americanos, os desenvolvedores não poderão mais comprar ou vender ativos na Loja do Criador utilizando Robux. Posteriormente, a Roblox adicionará suporte para a venda de modelos.

Jogue e conecte-se com milhões de pessoas em um vasto universo virtual alimentado pela imaginação. Descubra jogos e experiências 3D abrangendo vários gêneros, desde exploração de mundo aberto e jogos de tiro em primeira pessoa até jogos de defesa de torre e clicker. Crie um avatar único e personalize-o com itens criados por outros jogadores. Não importa o que você jogue, você poderá compartilhar seu senso de estilo com o mundo. Encontre inspiração nos milhões de experiências e itens de avatar disponíveis e torne-se um criador você mesmo. Seja construindo novas experiências ou projetando novas roupas e acessórios para outros descobrirem e comprarem no catálogo, há infinitas maneiras de expressar sua criatividade para a comunidade global do Roblox.

Nossa Nota: 7
Metacritic: 52
Desenvolvedor: ROBLOX Corporation
Publicadora: ROBLOX Corporation
Lançamento: 27/01/2016
Classificação: 12+
Gêneros:
Ação Aventura Multiplayer
Plataformas:
PlayStation 5 PlayStation 4 Xbox Series X|S Xbox One PC Mac Linux Android iOS

Sanzio Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.

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