Remake do Final Fantasy 6 poderia levar 20 anos de desenvolvimento


Final Fantasy 6

Durante uma entrevista conduzida pelo YouTuber francês Julien Chièze, o produtor do Final Fantasy 7 Remake, Yoshinori Kitase, foi questionado sobre seus comentários anteriores referentes à demanda por um remake do Final Fantasy 6.

Kitase, conforme traduzido pelo Departamento de Arqueologia da Shinra, explicou que a recriação do FF7 até o Rebirth demandou cerca de 10 anos. Ao abordar a possibilidade de um remake do FF6 pela Square Enix, ele expressou a crença de que o desenvolvimento poderia levar o dobro desse tempo, ou seja, 20 anos.

O produtor destacou que o tamanho do jogo seria um desafio maior do que o projeto do Remake do FF7, devido ao número significativo de personagens envolvidos. Embora haja um interesse considerável dentro da empresa em revitalizar o FF6, Kitase lamentou não poder oferecer uma resposta definitiva, o que o deixa “chateado”.

O Final Fantasy 6 foi originalmente lançado para SNES em 1994, com portes subsequentes para o PlayStation em 1999 e Game Boy Advance em 2006. Recentemente, integrou a coleção Final Fantasy Pixel Remaster, ao lado de versões remasterizadas dos títulos de 1 a 5 da série.

Em uma mesa redonda no ano anterior, o criador da série Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, explicou que um remake do FF6 seria mais desafiador devido à sua natureza 2D, tornando mais trabalhoso adaptar a história e reimaginar o jogo como uma experiência 3D.

Considerando relatórios recentes, a possibilidade de um remake do Final Fantasy 9 parece mais palpável do que a do FF6. O repórter do Giant Bomb, Jeff Grubb, afirmou no ano passado: “Direi que ouvi muito recentemente, mais uma vez, que o remake de Final Fantasy 9 é real, é real e está acontecendo”. Subsequentemente, a Gematsu reportou que, de fato, um remake do Final Fantasy 9 está em desenvolvimento.


San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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