A Sony Interactive Entertainment e a desenvolvedora Ballistic Moon anunciaram o lançamento do remake de Until Dawn para PlayStation 5 e PC. O jogo chegará aos jogadores no dia 4 de outubro. Esta nova versão promete atualizar a experiência do título original com gráficos aprimorados e melhorias significativas na jogabilidade, oferecendo uma nova chance para os fãs e novos jogadores explorarem o suspense e as escolhas emocionantes que tornaram o jogo original um sucesso.
Novo Trailer
Sobre Until Dawn
Bem-vindos de volta, amigos e fãs! Em 2015, Until Dawn se consolidou como um jogo que definiu o gênero e conquistou muitos dos nossos corações, seja por sua rede de decisões interconectadas, ramificações diversas, personagens memoráveis ou uma história envolvente e muitas vezes assustadora. Mais uma vez, convidamos você de volta para passar a noite em Blackwood Mountain.
Como uma equipe de fãs de Until Dawn e amantes do terror, nossa intenção não foi alterar os eventos daquela noite fatídica. Em vez disso, focamos em dar ao jogo original uma atualização cinematográfica, oferecendo ao jogador uma experiência mais íntima ao aprimorar a narrativa visual.
Visuais revisados e reconstruídos no Unreal Engine 5
Nossa nova experiência Until Dawn foi construída do zero usando o Unreal Engine 5. Atualizamos modelos de personagens, ambientes, acessórios interativos, efeitos visuais e animações, tudo projetado para maximizar a experiência Until Dawn no PS5 e no PC.
Nós relançamos completamente o jogo para aproveitar os recursos de renderização do Unreal Engine 5, incluindo raytracing e materiais aprimorados, focando em uma experiência mais atmosférica e de “terror moderno”.
Uma das nossas principais melhorias visuais para Until Dawn foi revisitar os modelos de personagens e alinhá-los com os avanços modernos em modelagem e renderização de personagens. Melhorias em texturas, materiais, renderização e desempenho de animação contribuíram para personagens de maior fidelidade que esperamos que ressoem tanto com novos jogadores quanto com os fãs existentes do jogo.
Usamos técnicas modernas de simulação de pré-renderização para criar fluidos em tempo real mais realistas e você pode ver toda a glória sangrenta disso, particularmente em nossas mortes de personagens atualizadas. Também atualizamos nosso sistema de máscara de ferimentos, que nos permite adicionar elementos como cortes, hematomas, rasgos, neve e água aos corpos dos personagens.
Cinematografia revisada, design de produção e nova mecânica de controle de câmera
Ao usar uma combinação de visões de câmera fixa e sobre o ombro, agora você pode ver o mundo de Until Dawn de perspectivas inteiramente novas. Misturando a cinematografia do original com a introdução de uma câmera moderna em terceira pessoa, esperamos dar vida nova aos personagens e locais. A flexibilidade da câmera nos permite dar nova ênfase a momentos importantes e contar a história de uma visão mais próxima dos personagens.
Prólogo retrabalhado
Embora tenhamos nos comprometido a manter a narrativa original intacta, sentimos que o Prólogo se beneficiaria de alguns ajustes em seu ritmo narrativo. Demos aos Washingtons tempo extra na tela para explorar seu vínculo familiar próximo e conhecê-los um pouco melhor. Também reformulamos algumas das cenas originais e desenvolvemos o contexto em torno da pegadinha infame. Esperamos que isso aumente seu impacto emocional.
Novos itens colecionáveis
Para os colecionadores e exploradores entre vocês, fiquem de olho porque realocamos todos os totens originais para serem encontrados novamente. Também adicionamos totens de Fome, um novo tipo especial de totem que contém um tipo diferente de visão dos outros. O jogo também foi polvilhado com novas interações e pequenas novas áreas que os contêm. Isso adiciona contexto e detalhes extras ao mundo de Until Dawn e recompensa a exploração do jogador.
Configurações personalizáveis
Estamos orgulhosos de implementar novas configurações de acessibilidade e usabilidade que ajudarão mais jogadores a aproveitar o jogo. Além disso, criamos uma nova alternativa opcional para a mecânica Don’t Move chamada Stay Calm. Stay Calm é para periféricos de terceiros que não apresentam um giroscópio ou para jogadores que preferem um desafio diferente.
Mal podemos esperar para que você experimente os horrores de Until Dawn quando ele for lançado para console PS5 e PC em 4 de outubro de 2024*! Faça a pré-encomenda a partir de 21 de agosto.
*Lançamento para PC às 8h PDT em todo o mundo. Verifique o fuso horário local para o dia do lançamento. É necessária uma conta da PlayStation Network no PC.
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