PS5 Pro foi projetado para facilitar e reduzir custos dos desenvolvedores


Apesar de estar limitada em suas possibilidades com o PlayStation 5 Pro, a Sony delineou um plano para fornecer aos desenvolvedores facilidades e custos reduzidos na implementação de melhorias nos jogos já em processo de desenvolvimento.

No mais recente episódio do podcast Broken Silicon, hospedado por Moore’s Law is Dead, um desenvolvedor experiente, conhecido por seu trabalho na série The Elder Scrolls, expressou sua opinião sobre o PlayStation 5 Pro. Ele argumentou que o salto de potência não poderia ser demasiado acentuado em relação ao modelo base, dado que os desenvolvedores precisam de tempo para adaptar-se ao hardware futuro. Com projetos de jogos já orçados e em andamento, ampliar as especificações além do planejado seria uma tarefa árdua. Esse contexto sugere que a Sony já está engajada com os desenvolvedores na concepção do PlayStation 6, visto que alguns dos jogos de lançamento da próxima geração podem estar em estágios avançados de produção.

A abordagem da Sony em relação aos desenvolvedores melhorou consideravelmente desde a era do PlayStation 3, tornando o PlayStation 5 Pro uma plataforma concebida para facilitar e tornar econômica a implementação de melhorias. O upscaler PlayStation Spectral Super Resolution segue uma filosofia semelhante, adaptando-se a um hardware específico e contando com o controle total da empresa sobre mudanças na API, o que simplifica sua integração em comparação com a tecnologia AMD FSR.

Na semana passada, detalhes adicionais foram divulgados sobre o selo de aperfeiçoamento do PlayStation 5 Pro, destinado a jogos que oferecem maior resolução, taxa de quadros e recursos de raios. Uma única dessas melhorias já será suficiente para que um jogo receba o selo de aperfeiçoamento, indicando uma jogabilidade aprimorada, mas é improvável que muitos títulos consigam entregar 60 quadros por segundo com rastreamento de raio aprimorado.

Embora o PlayStation 5 Pro ainda não tenha sido oficialmente revelado, rumores sugerem que seu lançamento pode ocorrer ainda este ano.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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