PlayStation 6 pode ter Ray Tracing reconstruído; Path Tracing pode ser uma realidade


PS6 Console

Embora o lançamento do PlayStation 6 pareça estar distante, a Sony já está trabalhando em elementos que prometem revolucionar os jogos no futuro console.

Num vídeo recente divulgado pela RedGamingTech, alguns rumores iniciais sobre o próximo console da Sony são explorados, revelando aspectos interessantes que estão sendo considerados pela empresa japonesa. Como é ainda um estágio inicial, tanto a CPU quanto a GPU do PlayStation 6 não foram definidas, e seu APU está um passo atrás do próximo console da Microsoft, já que o lançamento da Sony está programado para ser posterior ao da Microsoft.

De acordo com especulações de várias fontes, a Sony está contemplando um design de chiplet, já utilizado pela AMD em alguns produtos não relacionados a jogos. Além disso, a empresa japonesa aparenta buscar a implementação de um grande cache para auxiliar os desenvolvedores a lidar com cargas computacionais mistas entre CPU e GPU. Isso é crucial, considerando a provável utilização de memória GDDR7 no console, onde a latência pode se tornar uma preocupação para a CPU.

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Embora as especificações definitivas do PlayStation 6 ainda estejam em aberto, indícios apontam para os principais focos da Sony na próxima geração: IA generativa e aprimoramentos na técnica de ray tracing. O foco em IA generativa pode transformar profundamente a experiência de jogo, oferecendo interatividade e imersão superiores, mesmo em jogos single-player. Quanto ao ray tracing, já previsto para ter um incremento de desempenho no suposto PlayStation 5 Pro, a Sony está aparentemente trabalhando numa tecnologia de reconstrução de ray tracing, mencionada em uma recente apresentação. Embora essa apresentação estivesse voltada principalmente para filmes, a inclusão do logotipo do PlayStation e discussões sobre jogos enfatizaram a importância do ray tracing no futuro dos consoles.

Ademais, fontes indicam à RedGamingTech que o path tracing nos jogos do PlayStation 6 não será incomum, à semelhança do que o ray tracing é nos jogos de console atualmente. Aqueles jogos que o suportarem, certamente oferecerão experiências visualmente deslumbrantes.

Junto às novidades do PlayStation 6, a RedGamingTech também compartilhou informações sobre o PlayStation 5 Pro. Embora não tenha sido oficialmente anunciado, seu desenvolvimento foi concluído antes do lançamento do PlayStation 5 base em 2020. Neste momento, apenas um grande obstáculo no hardware ou uma decisão da nova liderança da SIE, que substituirá Jim Ryan após sua saída da empresa em março de 2024, poderia impedir o lançamento do console.

Com previsões apontando para uma janela de lançamento entre 2027 e 2028, o PlayStation 6 está longe de chegar ao mercado. Continuaremos a mantê-lo informado sobre as atualizações do hardware do próximo console, então fique atento às últimas notícias.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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