A Sony de forma lenta, mas segura, tem revelado pequenos detalhes sobre o PS5, mas ainda não sabemos realmente do que o console PlayStation da próxima geração será capaz. No passado, desenvolvedores e outros sugeriram que poderia ser um grande salto para os jogos de console. Dito isto, de acordo com um desenvolvedor, não haverá nada de revolucionário no PS5, mas o sistema será mais uma evolução dos jogos de console. Em outras palavras, os jogos de console melhorarão consideravelmente, mas não drasticamente.
De acordo com Danny Weinbaum, diretor da Eastshade, o hardware de última geração será mais iterativo do que revolucionário. Como você deve saber, muitos têm falado sobre o SSD do PS5, mas além do tempo de carregamento e dos jogos em mundo aberto, os jogos de console não serão tão afetados por isso quanto os jogadores pensam, ou pelo menos é o que Weinbaum afirma em uma entrevista com a Gamingbolt.
Muitos jogos já têm tudo o que precisam na memória, então isso não afetaria muito, mas será útil para títulos de mundo aberto que exigem streaming. Eu diria que isso não afetará muito o desempenho. Principalmente, reduzirá o tempo de carregamento.
Weinbaum continuou, falando sobre o CPU Zen 2 do PS5 que muitos também adoraram:
Na verdade, não vai mudar muito. Isso permitirá que mais draw calls, que são mais objetos colocados na tela. Será uma evolução, não uma revolução.
Obviamente, resta ver o quão diferente o PS5 será do PS4. No entanto, se o salto do PS3 para o PS4 for algum indicador, então, bem, as coisas não serão tão dramaticamente diferentes. Será mais um passo decente em direção ao realismo, mas parece que pode não ser tão revolucionário quanto foram os saltos de gerações anteriores nos consoles.
O PlayStation 5 está programado para ser lançado em algum momento no fim de 2020.
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