Próximo jogo do diretor The Last Guardian e Shadow of the Colossus recebe primeira imagem em alta resolução


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O próximo projeto do diretor de The Last Guardian e Shadow of the Colossus, Fumito Ueda, na genDesign, recebeu uma nova captura de tela de alta resolução, que foi originalmente apresentada por meio de um cartão de felicitações em 2021.

Jinji Horagai e Fumito Ueda fundaram a genDesign em 2011 ao deixar a Sony. No entanto, eles permaneceram sob contrato para terminar o trabalho em The Last Guardian. Desde o seu lançamento em 2016, eles estão trabalhando em um jogo totalmente novo. Como parte de um acordo de publicação que a Epic Games e a genDesign anunciaram no ano passado, o novo projeto da genDesign está sendo financiado pela Epic Games.

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Uma inspeção mais detalhada da obra de arte mostra o protagonista vestindo um manto e encostado no gigante que parece ser uma estrutura mecânica que dá vibrações de ficção científica. O cenário parece ser distópico, mas se realmente existem tais elementos, este seria o primeiro projeto de ficção científica de Ueda . As perspectivas disso por si só podem levar a algumas perspectivas de jogabilidade muito empolgantes dos criadores de Shadow of the Colossus e The Last Guardian.

O título anterior da genDesign, The Last Guardian, assim como seus predecessores Ico e Shadow of the Colossus, é um jogo em terceira pessoa que combina elementos de ação-aventura e quebra-cabeça. O jogador assume o controle de um menino desconhecido que deve trabalhar com uma criatura que é metade pássaro, metade mamífero para resolver quebra-cabeças e explorar diferentes regiões. Trico é o nome da criatura, que pode ser traduzido como “prisioneiro”, “bebê passarinho” ou uma combinação.

O menino é capaz de subir em objetos, carregar coisas como barris e usar alavancas para controlar dispositivos. O tamanho e a agilidade de Trico permitem que ele acesse locais que a criança não consegue chegar sozinha e afaste os guardas que tentam agarrá-lo. Por outro lado, algumas barreiras, como portões ou olhos de vidro que aterrorizam Trico, o impedem de avançar e devem ser removidos pelo menino. O menino tem que encontrar barris para alimentar Trico quando estiver com fome, acariciá-lo para acalmá-lo após uma batalha e tirar quaisquer lanças que os inimigos possam ter jogado nele.