Novo jogo não anunciado da Ubisoft de codinome “Iridium” ganha detalhes de história [Rumor]


Ubisoft participa da BGS 2023

A Ubisoft é conhecida por sua capacidade de criar novas franquias no mundo dos jogos, demonstrando não apenas consistência ao lançar novas entradas em suas séries já estabelecidas, mas também ao introduzir IPs inéditas que se destacam, como Watch Dogs e XDefiant. A empresa tem se consolidado no mercado ao trazer títulos inovadores, e agora, ao que tudo indica, ela pode estar trabalhando em mais uma propriedade intelectual totalmente nova.

Embora os detalhes sobre esse novo projeto ainda sejam escassos, uma recente descoberta sugere que a Ubisoft está de fato preparando algo inédito. Essa pista veio à tona através de uma chamada de elenco realizada em março do ano passado, para um projeto com o codinome “Iridium”. A chamada foi liderada por Kim Hurdon, um diretor de elenco de voz que já colaborou em diversos projetos da Ubisoft anteriormente. A descrição da chamada de elenco inclui uma sinopse intrigante do projeto e detalhes sobre o papel específico para o qual estavam escalando atores.

O que chama a atenção é a escolha do codinome “Iridium”, sugerindo que o projeto pode ter um enfoque tecnológico ou futurista, algo que é característico em algumas das franquias de maior sucesso da Ubisoft. Com a expertise de Hurdon e o histórico da empresa em entregar experiências de jogo imersivas e inovadoras, as expectativas para esse novo IP são elevadas.

A sinopse diz o seguinte:

Após uma guerra terrível, catadores vasculham as ruínas de Highpoint City em busca de recursos inestimáveis. Antes considerada o auge da civilização humana, Highpoint agora é controlada pelas forças que a derrotaram, algo entre uma prisão e um experimento científico que deu errado. Radiação intensa impede humanos orgânicos de operar dentro da zona de guerra, então mentes humanas são copiadas em Shells mecânicas, permitindo que explorem essa paisagem hostil. Facções ilegais lutam entre si pela sobrevivência nas terras devastadas, enquanto a Autoridade local mantém a ordem da melhor forma possível. Agora, décadas após a queda de Highpoint, algo está começando a se agitar nas cinzas… algo alienígena. Como Whittaker, um homem com um passado obscuro e uma reputação de aceitar empregos que ninguém mais aceitará, experimente o que significa trocar sua humanidade por um Shell mecânico enquanto embarca na jornada de uma vida. Whittaker precisará de furtividade, astúcia e uma variedade de veículos e sistemas de armas para chegar ao epicentro deste lugar misterioso. Só então Highpoint revelará seus segredos mais profundos.

Em relação ao papel, eles estavam procurando uma atriz para interpretar uma personagem chamada “Octavia”, uma personagem na faixa dos 20 anos. Vale a pena notar que eles estavam procurando especificamente artistas negras para esse papel. A descrição diz:

Octavia é uma funcionária de baixo escalão da Divisão de Infraestrutura da Autoridade da Área de Contenção de Eventos, responsável pela construção e manutenção da vasta rede de edifícios e dispositivos dentro da ECA. Ambos os pais eram cientistas respeitados em Highpoint antes da guerra. Quando o Evento aconteceu, Octavia e seu pai escaparam, mas sua mãe era uma devota do líder autoproclamado de Highpoint, Isaac Armitage, e se perdeu na explosão. Octavia é uma rebelde; ela cresceu na ECA e não gosta que lhe digam o que ela tem permissão para fazer e ver lá.

  • Criada por um pai que foi forçado a ajudar o inimigo de sua própria nação, Octavia não tem memórias ou apegos ao antigo Highpoint — a Área de Contenção de Eventos é o único mundo que ela já conheceu. Quando se tornou uma jovem adulta, Octavia foi forçada a assumir a responsabilidade por sua família cedo, pois seu pai lutava contra a depressão e ficou obcecado com pesquisas pessoais conduzidas fora do trabalho, eventualmente levando ao desemprego e à descida à insanidade. Com seu conhecimento privilegiado sobre os prédios e protocolos da ECAA, Octavia ganha dinheiro ajudando a infiltrar Sleepwalkers na Rede ilegalmente.
  • Enquanto seu pai ajudava a ECAA a entender o Evento que destruiu seu mundo, ele ficou obcecado com a crença de que sua esposa ainda estava viva, finalmente desaparecendo na Rede — uma sentença de morte virtual para os orgânicos.

As informações fornecidas sugerem que este novo projeto da Ubisoft se distancia das franquias já conhecidas da empresa, explorando um terreno inédito no gênero de ficção científica com uma forte inclinação para elementos pós-apocalípticos e até mesmo uma possível presença extraterrestre. O jogo parece estar ambientado em uma cidade chamada Highpoint, que provavelmente será o principal cenário onde a trama se desenrolará.

No que diz respeito aos personagens, três nomes são mencionados: Whittaker, que parece assumir o papel de protagonista; Octavia, cuja função ainda não está clara; e Isaac Armitage, que é (ou foi) o líder de Highpoint City. Um detalhe intrigante mencionado é a existência de “conchas mecânicas”, dispositivos que aparentam ter a capacidade de abrigar cópias de mentes humanas. Supõe-se que o protagonista, Whittaker, usará uma dessas conchas ao longo do jogo, permitindo-lhe explorar as ruínas de Highpoint enquanto habita o corpo de um robô ou androide.

Considerando as divisões da Ubisoft que poderiam estar trabalhando neste novo projeto, é possível que estúdios como Ubisoft Leamington ou Ubisoft Stockholm estejam envolvidos. Embora a maioria dos estúdios da Ubisoft se dedique a IPs já estabelecidos, como Far Cry e Assassin’s Creed, ambos esses estúdios são exceções e têm foco no desenvolvimento de novas propriedades intelectuais.

Especificamente, a Ubisoft Stockholm é conhecida por seu trabalho em um novo IP que utilizará a tecnologia Ubisoft Scalar, uma plataforma baseada em nuvem introduzida em 2022. Esta tecnologia tem como objetivo criar mundos de jogos mais expansivos e ambiciosos, o que se alinha com a descrição de um jogo de ficção científica com elementos pós-apocalípticos, como o descrito anteriormente.

No entanto, devemos considerar a possibilidade de que este projeto possa ser cancelado, uma situação que não é incomum na Ubisoft nos últimos anos. A empresa já cancelou vários projetos, como The Division: Heartland e o jogo de battle royale conhecido como Project Q. Contudo, se o jogo mencionado chegou ao ponto de ter uma chamada de elenco para papéis coadjuvantes, isso sugere que ele havia alcançado um estágio significativo de desenvolvimento, tornando o cancelamento menos provável, mas ainda possível.

Em resumo, embora ainda seja incerto qual divisão da Ubisoft está liderando este projeto, Ubisoft Stockholm parece uma forte candidata, especialmente considerando o uso potencial da tecnologia Ubisoft Scalar para criar o mundo complexo e imersivo que este jogo parece prometer.


Qual a sua Opinião?

Gostei Gostei
60
Gostei
HAHAHA HAHAHA
20
HAHAHA
Não Gostei Não Gostei
46
Não Gostei
Bravo Bravo
13
Bravo
Legal Legal
26
Legal
Chorando Chorando
33
Chorando
Surpreso Surpreso
40
Surpreso
San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

0 Comentários

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *