Novo jogo do criador de BioShock está passando por problemas de desenvolvimento


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O que exatamente está acontecendo com o próximo jogo de Ken Levine? O criador de BioShock anunciou seu novo estúdio, Ghost Story Games, em 2017, mas seu próximo passo está realmente em andamento de alguma forma, desde que ele tomou a decisão surpresa de encerrar a Irrational Games em 2014. Bem, há bons e maus notícias de acordo com um novo rumor interno de Jason Schreier da Bloomberg – no lado positivo, o jogo de Levine ainda está em desenvolvimento e pode até ter encontrado seu ritmo. Menos positivamente, foi uma verdadeira luta para chegar aqui e o jogo provavelmente ainda está a pelo menos dois anos de distância.

Para aqueles que não têm acompanhado as últimas novidades de Levine, ele disse que o jogo é construído em torno do conceito de “Legos narrativos” – ou seja, um jogo baseado em história feito de partes intercambiáveis ​​que permitem aos jogadores criar suas próprias narrativas. Schreier acrescenta mais alguns detalhes em seu artigo, dizendo que o jogo é um shooter de ficção científica ambientado em uma estação espacial governada por três facções, cada uma das quais pode ser aliada, inimiga ou algo mais sutil, dependendo de suas escolhas.

Parece uma premissa promissora, mas, infelizmente, o jogo ainda está um pouco distante após várias reinicializações. Embora Ghost Story Games fosse supostamente uma oportunidade para Levine mudar a forma como ele faz jogos com uma equipe menor, ele está em grande parte preso aos seus métodos de “autor”, muitas vezes jogando fora grandes pedaços de trabalho concluído, exigindo mudanças de direção, e ainda insistindo na apresentação de qualidade AAA. Além disso, embora “Legos narrativos” pareça uma ideia legal no papel, às vezes isso vai contra o desejo de Levine de controlar todos os aspectos do jogo.

Os funcionários do Ghost Story com quem Schreier falou dizem que Levine tem uma tendência a alienar, intimidar ou até mesmo demitir aqueles que entram em conflito com ele. Talvez seja de se esperar – ninguém fez segredo de Ghost Story ser o estúdio de vaidade de Levine, então os desenvolvedores deveriam saber no que estão se metendo – mas talvez também devesse esperar que as tensões aumentassem devido ao tamanho do desenvolvimento.

Então, tudo isso significa que o próximo jogo de Levine corre o risco de ser cancelado? Afinal, o jogo deveria ser entregue originalmente em 2017. A resposta provavelmente é não. Levine se reporta diretamente ao alto escalão da Take Two Interactive, e eles estão confiantes de que ele entregará algo que valha a pena – talvez seu próximo grande IP – eventualmente. O tamanho relativamente pequeno da equipe do Ghost Story significa que T2 está disposto e é capaz de financiar seu projeto quase indefinidamente. Isso é uma coisa boa em alguns aspectos (os funcionários do Ghost Story relatam pouca dificuldade no estúdio), mas, em outros aspectos, pode estar exacerbando os problemas de gerenciamento de Levine. Com projetos anteriores, Levine admitiu que normalmente reúne suas idéias dispersas no último minuto, mas sem um prazo rígido de T2, ele não está sob pressão para fazer isso. Alguns desenvolvedores de Schreier disseram que o projeto finalmente está no caminho certo, mas será que Levine vai receber aquele chute na bunda necessária para terminar as coisas? Veremos.

O que você acha? Você está ansioso para o próximo de Levine? Ou todo esse tempo de desenvolvimento será em vão?


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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