Já sabemos há algum tempo que outro BioShock está em desenvolvimento no novo estúdio Cloud Chamber da 2K, com sede na Califórnia , mas os detalhes reais têm sido difíceis de encontrar. Anúncios de emprego sugeriram que podemos estar obtendo mais um “mundo sandbox emergente” e sistemas de progressão do tipo RPG desta vez, mas, além disso, fomos deixados para especular.
Bem, graças ao último podcast de símbolos sagrados de Colin Moriarty, às vezes vazador , podemos ter mais alguns detalhes sobre o novo mundo do BioShock. Aparentemente, o jogo será um retorno à era familiar dos anos 1960 dos jogos BioShock originais e acontecerá em uma nova cidade da Antártica chamada Borealis. De acordo com o confiável Video Games Chronicle , que forneceu a seguinte transcrição, essas informações combinam com o que ouviram de suas próprias fontes …
Acontece em uma cidade da Antártica dos anos 1960 chamada Borealis. [O jogo] tem o codinome ‘Parkside’ … Disseram-me que a equipe de desenvolvimento tem uma latitude incrível para acertar. Isso parece e soa certo para mim. Internamente o jogo é muito secreto e, aparentemente, totalmente bloqueado. Aparentemente, a tendência é que eles entendam muito bem que este jogo será comparado ao que [o criador do BioShock] Ken Levine faz. E, a propósito, [Take-Two / 2K] também está publicando o próximo jogo de Levine.
Leve isso com cautela, é claro, mas tudo isso parece bastante plausível. Este vazamento ocorre em meio ao aumento de conversas relacionadas ao BioShock, como um teaser do site theresalwaysalighthouse.com apresentando o que parece ser um farol brilhante entre um fundo de estrelas à superfície. Dito isso, parece que o site já existe há algum tempo, então não indica necessariamente nenhuma notícia sobre BioShock (embora mantenha os dedos cruzados para algo no The Game Awards).
O que você acha? O cenário possível do novo BioShock é promissor? Parece que Cloud Chamber está voltando ao básico (os anos 60, outra cidade em um local inóspito) depois que BioShock Infinite mudou um pouco as coisas, o que não é necessariamente uma coisa ruim.
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