Marvel’s Spider-Man 2 terá Ray Tracing a 60fps no PS5


Marvel's Spider Man 2 ray tracing 60fps

É uma verdade universalmente reconhecida que a Insomniac Games nunca decepciona. Praticamente todos os títulos que o estúdio de Burbank toca viram ouro, e nunca haveria dúvidas sobre a qualidade do Marvel’s Spider-Man 2, não é?

Um detalhe que está sendo compartilhado é que, como a maioria dos jogos PS5, a sequência terá várias opções gráficas: 30fps, 40fps ou 60fps. Obviamente, todas essas configurações oferecerão vários níveis de qualidade visual e resolução, mas um tema consistente entre elas é que todas terão ray tracing. Sim, você leu certo – ray tracing a 60fps!

O diretor de tecnologia principal, Mike Fitzgerald, explicou ao IGN:

“Para este jogo, somos realmente capazes de oferecer [ray tracing] como um modo de desempenho básico. Não há nenhum modo deste jogo que tenha o ray tracing desligado, não há necessidade disso. Nós realmente descobrimos como entregar o que achamos ser o visual certo do Homem-Aranha e queremos ter certeza de que todos os jogadores vejam isso.”


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.