É uma verdade universalmente reconhecida que a Insomniac Games nunca decepciona. Praticamente todos os títulos que o estúdio de Burbank toca viram ouro, e nunca haveria dúvidas sobre a qualidade do Marvel’s Spider-Man 2, não é?
Um detalhe que está sendo compartilhado é que, como a maioria dos jogos PS5, a sequência terá várias opções gráficas: 30fps, 40fps ou 60fps. Obviamente, todas essas configurações oferecerão vários níveis de qualidade visual e resolução, mas um tema consistente entre elas é que todas terão ray tracing. Sim, você leu certo – ray tracing a 60fps!
O diretor de tecnologia principal, Mike Fitzgerald, explicou ao IGN:
“Para este jogo, somos realmente capazes de oferecer [ray tracing] como um modo de desempenho básico. Não há nenhum modo deste jogo que tenha o ray tracing desligado, não há necessidade disso. Nós realmente descobrimos como entregar o que achamos ser o visual certo do Homem-Aranha e queremos ter certeza de que todos os jogadores vejam isso.”