Andrew Witts, ex-designer multiplayer principal de Halo Infinite, voltou a se juntar a ex-desenvolvedora de Halo, Bungie, para trabalhar no novo projeto Marathon.
Witts tem um forte histórico em design multiplayer, tendo anteriormente também servido um ano na Epic Games no Fortnite e mais de dois anos na Ubisoft no Rainbow Six Siege.
Durante seu tempo na 343 Industries, desenvolvedora de Halo Infinite, Witts liderou o design multijogador de todos os modos e sistemas do jogo, ajudando o estúdio a levar Master Chief e companhia para um futuro free-to-play.
Witts ingressou na Bungie na semana passada e anunciou sua mudança via Twitter.
I'm excited to share that I've completed my first week @Bungie!
I will be joining @MarathonTheGame as Gameplay Design Director.
Everyone has been so welcoming and kind. I am thrilled to work with this brilliant and incredibly talented team 💚 pic.twitter.com/Z5O3B2OB0k
— Andrew Witts (@RevivedAntihero) July 14, 2023
Marathon é planejado como um shooter PVP multiplataforma ambientado no universo fictício criado pela Bungie para sua trilogia de ficção científica dos anos 90.
Ainda não há data de lançamento, apenas a confirmação de que chegará ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S e oferecerá cross-save entre as plataformas.
“Todo mundo tem sido tão receptivo e gentil”, disse Witts em sua jogada. “Estou emocionado por trabalhar com esta equipe brilhante e incrivelmente talentosa.”