Marathon terá designer multiplayer de Halo Infinite, Fortnite e Rainbow Six Siege


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Andrew Witts, ex-designer multiplayer principal de Halo Infinite, voltou a se juntar a ex-desenvolvedora de Halo, Bungie, para trabalhar no novo projeto Marathon.

Witts tem um forte histórico em design multiplayer, tendo anteriormente também servido um ano na Epic Games no Fortnite e mais de dois anos na Ubisoft no Rainbow Six Siege.

Durante seu tempo na 343 Industries, desenvolvedora de Halo Infinite, Witts liderou o design multijogador de todos os modos e sistemas do jogo, ajudando o estúdio a levar Master Chief e companhia para um futuro free-to-play.

Witts ingressou na Bungie na semana passada e anunciou sua mudança via Twitter.

Marathon é planejado como um shooter PVP multiplataforma ambientado no universo fictício criado pela Bungie para sua trilogia de ficção científica dos anos 90.

Ainda não há data de lançamento, apenas a confirmação de que chegará ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S e oferecerá cross-save entre as plataformas.

“Todo mundo tem sido tão receptivo e gentil”, disse Witts em sua jogada. “Estou emocionado por trabalhar com esta equipe brilhante e incrivelmente talentosa.”

 


San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.