O jogo altamente esperado da Wonder Woman (Mulher Maravilha), desenvolvido pela Warner Bros. e da Monolith Productions, inicialmente concebido como um título de ação em mundo aberto para um jogador, pode estar rumando para a inclusão de características de live service, como indicado por uma recente oferta de emprego.
A postagem para um “Lead Software Engineer, Gameplay” no site da Warner Bros. Discovery aponta para a possível inclusão de elementos de live service, alinhando-se com a nova direção da Warner Bros. de transformar grandes franquias em jogos de live service.
Apesar de ter sido anunciado como uma experiência para um jogador durante os The Game Awards 2021, a seção “desejável” na descrição do cargo destaca a importância da experiência na manutenção de produtos de software ou jogos em constante evolução. Essa possível mudança para um modelo de live service surge após a recepção morna de Suicide Squad: Kill The Justice League, da Rocksteady, criticado por suas características de live service, o que levou ao adiamento do jogo para fevereiro de 2024.
Essa revelação está gerando preocupação entre os entusiastas do jogo, especialmente após a reação negativa a títulos que enfatizam fortemente os elementos de live service, como no caso de Marvel’s Avengers.
Apesar da intenção da Warner Bros. de aprimorar suas franquias com elementos de live service, a possível inclusão dessas características no jogo Wonder Woman levanta questões sobre sua aceitação entre os jogadores que aguardam uma experiência mais tradicional, focada no jogador único.
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