Após dois anos como showrunner da série The Last of Us da HBO, Neil Druckmann deixou a produção para se dedicar integralmente à Naughty Dog e aos seus projetos futuros. Entre eles, destaca-se Intergalactic: The Heretic Prophet, título revelado no ano passado durante o The Game Awards.
Em uma entrevista recente à Variety, conduzida antes do Primetime Emmy Awards de 14 de setembro, Druckmann falou principalmente sobre a adaptação televisiva de The Last of Us, mas também dedicou parte da conversa ao aguardado jogo.
Questionado sobre o andamento de Intergalactic: The Heretic Prophet na Naughty Dog, Druckmann não escondeu o entusiasmo.
“Estamos no auge”, afirmou. “Estamos a todo vapor, jogando e desenvolvendo. Já disse isso antes, mas agora é sério: sinto que este é o jogo mais ambicioso que já fizemos. Será o mais expansivo e, provavelmente, o mais caro de nossa história quando for finalizado.”
Druckmann também expressou alegria por trabalhar novamente com Troy Baker, que colaborou com o estúdio em The Last of Us e Uncharted 4, e recentemente atuou como Indiana Jones em outro projeto.
Quanto a quando o público poderá ver mais do jogo, no entanto, ele pede cautela.
“Estou muito ansioso para mostrar e falar sobre o jogo, porque o trailer que exibimos nem chega perto da experiência real”, explicou. “Mas anunciar um novo jogo, ainda mais uma nova propriedade intelectual vinda da Naughty Dog, exige uma coordenação complexa com marketing, relações públicas e muitas outras áreas. Seria imprudente da minha parte dar uma data agora.”
Ele também destacou a evolução da jogabilidade, mencionando como a equipe tem construído sobre a base de Uncharted e incorporado lições aprendidas com The Last of Us — que introduziu elementos de RPG e ambientes lineares mais amplos. Agora, com Intergalactic, a equipa avança ainda mais, mergulhando na ficção científica.
“Ficamos ainda mais ambiciosos“, concluiu Druckmann. “Estamos muito ansiosos para ver como tudo se concretizará. Acredito que todos ficarão positivamente surpresos.”