Hotfix 1.22 de Cyberpunk 2077 apresenta melhorias de desempenho, estabilidade e muito mais


hotfix 1.22 cyberpunk 2077

Um novo hotfix do Cyberpunk 2077 agora está disponível no PC e nos consoles, apresentando correções para problemas visuais e de jogabilidade, melhorias de desempenho e muito mais.

O hotfix 1.22 traz algumas missões, mundo aberto e correções visuais para os problemas mais comuns relatados desde a atualização anterior.

Hotfix 1.22 de Cyberpunk 2077

Missões e mundo aberto

  • O dataterm Metro: Memorial Park agora deve contar corretamente para a  conquista do passageiro  frequente .
  • Corrigidos problemas na aparência de Johnny que ocorriam após a compra do carro Nomad de Lana.
  • Corrigido um problema no  Gig: Until Death Do Us Part,  onde não era possível usar o elevador.
  • Corrigido um problema no Epistrophy,  em  que o jogador poderia ficar preso na garagem se não seguisse o drone e corresse para a sala de controle.
  • Adicionado um retrofix para o problema que corrigimos em 1.21, onde Takemura poderia ficar preso em Japantown Docks em  Down on the Street  – para jogadores que já experimentaram isso antes da atualização 1.21 e continuaram jogando até 1.22, Takemura agora se teletransportará para a sala de Wakako.
  • Corrigido um problema que impedia o player de abrir o telefone no apartamento no início de  New Dawn Fades .
  • Corrigido um problema em que o jogador poderia se tornar incapaz de usar armas e consumíveis após interagir com um painel de manutenção em  Riders on the Storm.

Visual

  • Corrigido vários problemas relacionados ao recorte nas roupas dos NPCs.

UI

  • Corrigido um problema em que as legendas não eram alinhadas corretamente na versão em árabe.

O hotfix Cyberpunk 2077 1.22 também apresenta melhorias no gerenciamento de memória que devem reduzir o número de travamentos, bem como outras otimizações em consoles que devem levar a um melhor desempenho.

Estabilidade e desempenho

  • Várias melhorias de gerenciamento de memória (reduzindo o número de travamentos) e outras otimizações.
  • Desempenho aprimorado da GPU de esfola e renderização de tecido.

Específico do console

  • Otimizações e melhorias de GPU e ESRAM no Xbox One.
  • Melhorias no gerenciamento de memória no PlayStation 5.

Específico do Stadia

  • Não é mais possível obter softlock no menu de atalhos de teclado se um teclado não estiver disponível

Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One e Google Stadia em todo o mundo. O jogo será lançado nos consoles da geração atual ainda este ano. Confira o que achamos do jogo nosso review de Cyberpunk 2077.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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