High On Life ganhará DLC “High On Knife” em 3 de outubro


O DLC do High On Life “High On Knife” será lançado em todas as plataformas em 3 de outubro, anunciou a desenvolvedora Squanch Games.

“Nós realmente nos inclinamos para o terror com ‘High On Knife’, então só fazia sentido lançá-lo perto do Halloween”, disse o diretor do Squanch Studio, Mike Fridley, em um comunicado à imprensa. “O conteúdo para download traz mais gosma, terror corporal mais desagradável, chefes mais assustadores e todos os tipos de coisas novas e estranhas para o mundo que estabelecemos com High On Life.”

Aqui está uma visão geral do conteúdo para download, via Squanch Games:

Sobre High On Knife

“High On Knife” dá a Knifey a chance de brilhar (e apunhalar) em um novo ambiente planetário totalmente realizado, carregado com novos personagens, perigos e surpresas assustadoras.

Squanch lançou um novo teaser trailer em stop-motion que destaca as vibrações assustadoras do DLC e mostra os novos cartões comerciais nojentos que você pode colecionar – criados pelo lendário Joe Simko, o ilustrador conhecido por seu trabalho com [ICONIC TRADING CARD IP] .

“High On Knife” também apresenta dois novos personagens com armas falantes. Harper, dublada por Sarah Sherman ( Saturday Night Live ), é uma ex-militar que está tentando aceitar seu passado traumático. E há também a BALL, que é uma arma inspirada no pinball, operada por um grupo coordenado de pequenos que estão dando o melhor de si. Os jogadores têm que explorar um novo cenário de ficção científica assustador enquanto são caçados por Mux, um novo chefe misterioso dublado pelo incomparável Gabourey Sidibe ( American Horror Story , Precious ).

High On Life já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e PC via Steam, Epic Games Store e Microsoft Store. Também está disponível através do Xbox Game Pass.

Assista a um novo trailer abaixo:


Sanzio Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.