Hideo Kojima reage de forma divertida ao vazamento acidental de Norman Reedus sobre Death Stranding 2


hideo kojima reage vazamento death stranding 2

O diretor de jogos da Kojima Productions, Hideo Kojima, foi ao Twitter para abordar o vazamento de Death Stranding 2. Durante uma entrevista com Leo Edit, o ator Norman Reedus confirmou a existência de uma sequência. Ele mencionou que o estúdio começou recentemente a trabalhar em Death Stranding 2, então é provável que esteja muito cedo no desenvolvimento neste momento.

A notícia se espalhou como fogo e acabou chegando ao próprio Kojima. A resposta dele foi bem divertida. Kojima compartilhou fotos de si mesmo e Reedus, onde ele é visto carregando o taco de beisebol de arame farpado de Negan da série de TV da AMC, The Walking Dead. Para os não iniciados, Reedus desempenha um papel central na série de TV. O bastão de Negan é chamado de Lucille na série, e Kojima é visto nas fotos empunhando sua réplica.

Enquanto isso, Reedus é visto no chão, cobrindo o rosto com medo, enquanto Kojima está prestes a acertar um home run. O tweet de Kojima diz: “Vá para sua sala privada, meu amigo”. Claro, tudo isso é apenas uma piada, e Kojima não parece se importar que Reedus acidentalmente vazou a existência de Death Stranding 2. Independentemente disso, foi engraçado ver Kojima dar um aceno para a popular série de TV interpretando Negan , com Reedus como sua vítima.

Death Stranding é um jogo de ação com recursos assíncronos de internet ambientados em um ambiente aberto. Death Stranding é referido por Kojima como o primeiro “jogo de vertente”, um gênero único definido pelo uso de recursos sociais do jogo. Como o gênero furtivo ainda não foi definido, Kojima contrastou esse gênero com a forma como seu jogo anterior Metal Gear, agora considerado um jogo furtivo, foi referido como um jogo de ação em sua estréia.

O jogador assume o controle de Sam Bridges, um porteiro da corporação BRIDGES. O jogador é encarregado de levar suprimentos para cidades distantes conhecidas como KNOTs, bem como pesquisadores e sobreviventes isolados, além de conectá-los ao sistema de comunicações da Chiral Network. A empresa e os destinatários avaliam o jogador com base em seu desempenho, incluindo se a carga foi entregue e em boas condições, entre outras coisas. Esses méritos são então utilizados para fortalecer as estatísticas do jogador, como estabilidade e capacidade de peso, bem como seu status com determinados locais e personagens.