O vazamento significativo do código-fonte do GTA 5, juntamente com informações sobre possíveis conteúdos do GTA 6 e arquivos cancelados do projeto Bully 2, gerou um frenesi entre os jogadores. Especialistas vasculharam meticulosamente o vasto conteúdo desenterrado de GTA 5, descobrindo milhares de linhas de código, mapas conceituais e representações de personagens e edifícios.
Surpreendentemente, até oito DLCs planejados para a experiência single-player do GTA 5 foram encontradas, mas nunca viram a luz do dia. Nomes como:
- ‘Pacote de Assassinato SP’
- ‘Pacote Caçada SP’
- ‘Pacote SP Norman’
- ‘Agente Trevor’
- ‘Pacote de Relacionamento’
- ‘Pacote Empresarial’
- ‘Prólogo DLC’
- ‘DLC LibertyV’
A ausência de DLC para o GTA 5 foi explicada em 2017 pela Rockstar Games. O sucesso massivo do GTA Online, que gerou grande receita, direcionou os recursos da empresa. Além disso, a história do GTA 5 foi considerada extremamente completa, e o desenvolvimento das versões para as plataformas de próxima geração também demandou esforço considerável.
Ao observar os potenciais conteúdos dos DLCs, como retornar a Liberty City, explorar eventos prévios ao jogo e aprofundar relacionamentos em Los Santos, há uma sensação de perda pela oportunidade não realizada. Conceitos como gerenciar negócios significativos e o intrigante papel de Trevor como ‘Agente’ despertam a curiosidade sobre o que poderia ter sido.
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Infelizmente, todas essas possibilidades e referências, incluindo o potencial crossover com o jogo ‘Manhunt’ da Rockstar de 2003, permanecem confinadas à esfera da história não realizada do GTA 5.
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