God of War Ragnarok ganha atualização 4.02; Confiras as notas do patch


God of War Ragnarok Guia de Troféus

O poderoso Thor bateu o martelo nas notas de patch da atualização 4.02 de God of War Ragnarok, que vem com uma série de correções para áudio, combate, troféus e muito mais. Há também alguns problemas resolvidos para a versão PS4 do jogo.

God of War Ragnarok: Atualização 4.02 – Notas do Patch

Áudio

  • Corrigido um caso em que a música da missão final tocava sempre que carregava no menu principal ou reiniciava o ponto de verificação em Midgard durante o pós-jogo no Novo Jogo+.
  • Corrigido um caso em que as linhas de diálogo eram ignoradas após uma cinemática ao adquirir a missão Mysterious Orb no New Game+.

Combate

  • Corrigido um caso raro em que o aplicativo travava ao navegar no menu Sparring Arena e selecionar ‘Ingrid’ como companheiro.
  • Corrigido um caso em que Kratos podia se ramificar em conjuntos de movimentos de armas enquanto estava no modo Fury Rage.
  • Corrigido um caso raro em que Gná poderia acionar seu Stomp logo após Wing Shard, o que causaria a morte inevitável do jogador na dificuldade Give Me God of War.
  • Corrigido um caso em que reiniciar do ponto de verificação antes do início cinematográfico da luta do chefe de Björn faria com que o Medidor de Fúria de Kratos desaparecesse e não permitisse que o jogador mudasse qual Fúria ele havia equipado.

Equipamento

  • Corrigido um caso em que o escudo de Kratos desaparecia visualmente se o jogador atualizasse o escudo atualmente equipado para o nível 9.1 (ou superior), mas não equipasse a versão atualizada por meio do prompt.
  • Corrigido um caso em que os recursos do jogo base não estariam disponíveis para compra/venda na loja após a atualização para o Patch 04.00.
  • Corrigido um caso em que os Pommels of the True Flame desapareciam do menu de armas Blades of Chaos ao atualizá-los do nível 8 para o nível 9.
  • Corrigido um caso em que o jogador não recebia uma Moeda Dourada ao atualizar um escudo para o nível 9.1.
    • Moedas Douradas não recebidas devido a esse bug serão concedidas retroativamente por meio do Baú de Itens Perdidos.
  • Corrigido um caso em que o jogador não recebia uma Moeda Dourada ao atualizar Leviathan Axe, Blades of Chaos ou Draupnir Spear para o nível 9.1, a menos que seu acessório equipado fosse atualizado de antemão.
    • Moedas Douradas não recebidas devido a esse bug serão concedidas retroativamente por meio do Baú de Itens Perdidos.
  • Corrigido um caso em que a quantidade do recurso de criação Divine Ashes na loja era inconsistente com a quantidade necessária no jogo para atualizar a armadura.
  • Corrigido um caso em que o saque do trenó descartava um recurso New Game+ durante a progressão do jogo base após a atualização para o Patch 04.00.
  • Corrigido um caso em que o equipamento da Digital Deluxe Edition Darkdale Waist Guard ou Risen Snow Armor não podia ser atualizado após o nível 9 durante a progressão do Novo Jogo+.
  • Corrigido um caso em que a receita do Sauroter do Soldado estava faltando na loja no Novo Jogo+, impedindo o jogador de atualizar o componente.
  • Corrigido um caso em que faltavam componentes de armas na loja/baú de itens perdidos, mas eram mostrados como disponíveis.
  • Corrigido um caso em que múltiplos encantamentos não eram recompensados ​​durante Favores, Tesouros ou Baús do Crisol.
    • Encantamentos não recebidos devido a este bug serão concedidos retroativamente através do Baú de Itens Perdidos.

Mundo

  • Corrigido um caso em que o Acampamento de Gná ficava disponível após o jogador concluir os Desafios de Muspelheim, o que fazia com que o jogador ficasse preso.

UI/UX

  • Corrigido um caso em que a aparência da arma não poderia ser alterada para uma arma 9.1 até que o jogador atualizasse para as variantes 9.2 e superiores
  • Corrigido um problema de falta de linha nos créditos.

Troféus

  • Corrigido um problema em que o troféu “Spit Shine” não era ganho quando o jogador atualizava uma peça de armadura New Game+ para o nível 9.

Somente PS4

  • Corrigido um problema em que um ambiente demorava um pouco para carregar depois que o jogador pulava uma cinemática depois de correr para uma porta.
  • Corrigido um caso em que dois personagens não apareciam em seus locais pretendidos após pular a cinemática e progredir rapidamente no caminho.
  • Corrigido um problema em que Hardrefill the Callous não aparecia na arena Berserker Soul e o jogador permanecia preso lá dentro.

San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.