A Sucker Punch Productions lançou “Ghost of Yōtei“ para PS5 no dia 2 de outubro, colhendo imediatamente amplos elogios da crítica. Embora a Sony ainda não tenha divulgado dados oficiais, análises de mercado pintam um quadro promissor. De acordo com Rhys Elliott, da Alinea Analytics, estima-se que o título de ação e aventura em mundo aberto vendeu mais de 1,6 milhão de cópias em sua primeira semana.
Quando se consideram as vendas no varejo físico, esse número ultrapassa a marca de dois milhões de unidades, o que se traduz em uma receita bruta de aproximadamente US$ 100 milhões. Apesar de ser um lançamento sólido, o ritmo de vendas foi considerado mais lento se comparado ao fenômeno anterior do estúdio, Ghost of Tsushima, que vendeu mais de 2,4 milhões em apenas três dias. Especialistas apontam para a base instalada menor do PS5 em contraste com o vasto parque de PS4, além do fato de que o primeiro jogo se beneficiou do aumento no consumo de jogos durante os lockdowns da pandemia.
O engajamento dos jogadores, no entanto, parece inquestionável. Elliott revela que uma fatia impressionante de 30% de todos os jogadores já acumulou mais de 20 horas de jogo em apenas uma semana. O perfil desse público é notavelmente dedicado: noventa e três por cento dos jogadores de Yōtei também jogaram Tsushima, enquanto 30% tiveram experiência com Sekiro: Shadows Die Twice e 27% exploraram Assassin’s Creed Shadows.
O futuro do jogo inclui a promessa do modo cooperativo gratuito “Legends”, previsto para chegar apenas em 2026, adicionando novas missões de história e de sobrevivência. Para uma visão mais aprofundada, nossa análise detalhada de Ghost of Yōtei está disponível.
A sequência de Ghost of Tsushima, Ghost of Yōtei da Sucker Punch, é um exclusivo do PS5 com lançamento previsto para 2025. Ambientada em 1603, a história contará com um novo protagonista e uma nova região japonesa bem distante do cenário de Tsushima.