A saída tumultuada de Marcus Lehto, ex-diretor do Battlefield, do estúdio Ridgeline Games deixou uma sombra sobre sua experiência com a EA. Após sua demissão, o estúdio foi abruptamente fechado, desencadeando uma onda de incerteza e descontentamento. Lehto, conhecido por seu trabalho em Halo e envolvimento no próximo projeto singleplayer de Battlefield, expressou sua frustração com a situação, especialmente após a notícia dos cortes de pessoal globais anunciados pela EA.
A situação de Lehto destaca um cenário mais amplo de turbulência na indústria de jogos, com milhares de demissões ocorrendo este ano e no passado. Isso levanta questões sobre a estabilidade e o futuro dos empregos na indústria, enquanto os jogadores e profissionais observam atentamente as mudanças em curso.
Not been saying much here since I don’t have anything positive to say about EA, my recent departure, and how so many, including my team, are suffering due to the industry sweeping layoffs.
— Marcus Lehto (@game_fabricator) March 15, 2024
“Não tenho dito muito aqui, já que não tenho nada de positivo a dizer sobre a EA, minha recente saída e como tantos, incluindo minha equipe, estão sofrendo devido às demissões generalizadas do setor.”
Após sua saída da EA, Marcus Lehto ainda não revelou seus próximos passos, mas é evidente que não envolverão a empresa. Com uma carreira de mais de duas décadas como diretor criativo e de arte em empresas como Bungie e V1 Interactive, Lehto possui um histórico impressionante na indústria de jogos.
“O estômago deu um soco ao ver a EA demitir minha equipe. Tantos desenvolvedores talentosos que foram incrivelmente valiosos para a franquia Battlefield.”
A partida de Lehto da EA coincidiu com a saída de outro diretor criativo do Battlefield, Craig Morrison, que se juntou à Blue Scarab Entertainment em fevereiro. Enquanto isso, os remanescentes da equipe de Lehto foram transferidos para a Ripple Effect, onde desempenharão um papel central no próximo Battlefield. Rumores sugerem que o estúdio está desenvolvendo um modo Battle Royale para o seguimento da franquia, planejado para ser uma opção separada e gratuita, semelhante ao Warzone de Call of Duty. O desenvolvimento desse modo é atribuído a Byron Beede, ex-líder de serviço ao vivo de Call of Duty. No entanto, é esperado que o Battle Royale da EA se destaque dos concorrentes FPS, como Warzone e Apex Legends.
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