Yoshinori Kitase, Nomura e Mariko Saito falam mais sobre Crisis Core Final Fantasy VII Reunion


Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion anunciado ps4 ps5

O anúncio de Crisis Core Final Fantasy VII Reunion em meados de junho foi mais do que bem recebido pelos fãs, pois é o tipo de remasterização que os amantes da série desejam há anos.

Relacionados:

Com toda a empolgação, o site PSU teve a chance de fazer algumas perguntas à produtora Mariko Saito, ao produtor executivo Yoshinori Kitase e ao diretor criativo e designer de personagens Tetsuya Nomura.

Entrevista com a produtora Mariko Saito, o produtor executivo Yoshinori Kitase e o diretor criativo Tetsuya Nomura

Qual foi a inspiração para voltar e remasterizar Crisis Core? Eu sei que Zack parece ter um impacto maior no remake do que no VII original.

Nomura: No que diz respeito ao Final Fantasy VII Remake, as pessoas que o jogaram sabem que Zack tem um papel maior no remake do que o original e, portanto, se os jogadores jogarem a reunião do núcleo de crise, então o Crisis Core está posicionado como um prequel para o Final Fantasia VII Remake história.

Como você deve ter visto na prévia de Final Fantasy VII Rebirth, Zack será uma parte maior dessa história do que o original e, portanto, seria ótimo que as pessoas saíssem e jogassem Crisis Core Reunion para entender completamente o personagem. e todo o enredo.

Os recursos, como cutscenes, serão refeitos para a nova remasterização ou foram aprimorados e aprimorados em relação à versão original do psp?

Saito: Então, todos os ativos foram recriados do zero, mas os movimentos queríamos fazer fiéis ao original, então eles foram meio usados ​​para Crisis Core Reunion e houve algumas cenas de eventos que foram melhoradas em relação ao original.

Os recursos foram feitos do zero, mas há melhorias, aqui e ali, que fizemos em outros aspectos do jogo.

A trilha sonora foi remasterizada para esta versão do jogo, haverá opção para a versão original ou é apenas a música remasterizada?

Saito: Então não haverá uma opção de ir da música remasterizada versus a trilha sonora original, mas a razão que estamos fazendo é porque as faixas estão sendo remasterizadas pelo compositor original Ishimoto, e então elas foram remasterizadas que é muito fiel para a trilha sonora original.

Se você ouvir a música no trailer, já é parte da música que já foi remasterizada.

Os fãs que viram o trailer vão sentir nostalgia de que não mudou muito ou os chocarão, a trilha sonora deve estar bem próxima do original.

Houve rumores por muito tempo que a razão pela qual nunca vimos uma remasterização ou uma porta do Crisis Core para o console é por causa do acordo de licenciamento com a Gackt. Havia alguma substância por trás desse boato ou foi apenas mais uma questão de tempo devido a outros projetos?

Nomura: Para responder à primeira parte da sua pergunta, os rumores não são verdadeiros, não havia nada a ver com Gackt ou um contrato que impedia uma versão remasterizada do Crisis Core, pois você disse que isso era mais devido ao tempo.

Houve conversas sobre fazer esta remasterização do Crisis Core anteriormente, mas estávamos no meio do desenvolvimento do Final Fantasy VII Remake. Se você jogar, muitas coisas foram adicionadas do Final Fantasy VII original.

Então achamos apropriado esperar até o final do Final Fantasy VII Remake antes de trabalhar no lançamento da reunião do Crisis Core. Na sua 2ª pergunta, sempre que houver novas linhas gravadas com o Gackt. Crisis Core é totalmente dublado, mas sem novas falas gravadas por Gackt.

Todas as linhas necessárias dele foram gravadas com o Crisis Core original e nada de novo foi adicionado desta vez.

O Crisis Core usará a mesma engine do Final Fantasy VII Remake?

Saito: Então, em termos de engine, estamos usando o Unreal Engine 4, para mostrar os recursos e coisas assim, mas a programação básica está sendo coberta do jogo original.

Eu sei que isso provavelmente é muito cedo para perguntar, mas você tem planos para uma edição de colecionador do jogo?

Saito: Não temos uma resposta definitiva para isso, mas queremos tentar fazer o máximo possível para deixar os fãs felizes, mas se pudermos fazer uma edição de colecionador, tentaremos anunciar para que todos estejam cientes.

Crisis Core Final Fantasy VII: Reunion será lançado ainda este ano para PS5 e PS4.