Elden Ring deveria ter dois DLCs, mas foram fundidos na expansão Sombra da Térvore


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De acordo com Lance McDonald, dataminer e insider que se tornou particularmente conhecido por sua pesquisa sobre soulslikes da FromSoftware, Elden Ring deveria ter dois DLCs, mas a equipe decidiu fundi-los em uma grande expansão com Sombra da Térvore.

Obviamente, esta não é uma informação oficial, mas Lance McDonald mostrou que pode ser uma fonte bastante confiável no que diz respeito aos problemas do FromSoftware em particular, por isso relatamos o assunto, embora o consideremos um simples item de corredor.

Segundo relatos do personagem em questão, Elden Ring “deveria ter um passe de temporada composto por 2 DLCs” pelo menos de acordo com os planos iniciais. Estes foram então modificados pela FromSoftware, que primeiro lançou o Coliseu como um add-on gratuito e depois decidiu fundir o conteúdo adicional desenvolvido em uma única expansão.

De certa forma, seria uma história parecida com a que caracterizou Bloodborne, que concentrou as adições na única expansão The Old Hunters. Mais uma vez, todo o conteúdo adicional planejado se fundiu em Shadow of the Erdtree, que, portanto, promete ser uma expansão verdadeiramente de grande calibre.

De fato, com base no que foi surgindo, parece que a expansão Shadow of the Erdtree está em desenvolvimento há pelo menos um ano e ainda não tem data de lançamento, mas isso provavelmente é esperado a médio / longo prazo.

O NOVO RPG DE AÇÃO E FANTASIA. Levante-se, Maculado, e seja guiado pela graça para portar o poder do Anel Prístino e se tornar um Lorde Prístino nas Terras Intermédias.

Nossa Nota: 9
Metacritic: 96
Desenvolvedor: FromSoftware
Publicadora: Bandai Namco Entertainment
Lançamento: 25/02/2022
Classificação: 16+
Gêneros:
Ação Aventura Mundo Aberto Soulslike
Plataformas:
PlayStation 5 PlayStation 4 Xbox Series X|S Xbox One PC

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.