Editor da Nacon afirma que “temos jogos demais” no mercado


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A abundância de jogos no mercado tem se tornado um desafio significativo, tanto para os jogadores quanto para os editores que competem por atenção e receitas limitadas. Benoit Clerc, chefe de publicação da Nacon, expressou preocupações sobre a saturação do mercado, apontando para o impacto dos investimentos feitos após o boom do mercado pós-pandemia.

“Existem muitos jogos atualmente no mercado. Estamos vendo hoje os resultados do investimento feito depois [da pandemia], quando o mercado estava estourando e cada jogo estava rendendo muito dinheiro, então havia muitos investimentos sendo feitos. Isto foi dois ou três anos depois disso, então os jogos que estamos vendo agora no mercado foram financiados naquela época e há simplesmente muitos para os clientes poderem jogá-los.”

O crescente padrão de produção, experiência e conhecimento dos jogadores amplia a pressão sobre os editores menores, que precisam investir mais para acompanhar as expectativas do mercado. A necessidade de inovação é crucial para os editores de médio porte, enfrentando desafios significativos para manter-se relevantes e competitivos.

Em meio a lançamentos contínuos e a pressão por inovação, o momento na indústria de jogos é delicado. As altas expectativas, a concorrência intensa e os riscos elevados criam um ambiente desafiador para os criadores de jogos, onde o sucesso depende não apenas da qualidade do produto, mas também de estratégias de posicionamento e abordagens inovadoras.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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