DLCs de Cyberpunk 2077 serão tratados da mesma forma que em The Witcher 3


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Depois de um longo período de tempo sem novas informações, este E3 viu CD Projekt Red deixar os fãs obter uma visão adequada em seu próximo RPG, Cyberpunk 2077. E desde que o novo trailer de fantasia mostrado durante a apresentação da Microsoft, mais e mais detalhes têm gradualmente aparecendo. Agora sabemos que o jogo terá vários finais e, recentemente, o coordenador de interface do usuário, Alvin Liu, abriu os planos do estúdio para futuras expansões.

Em uma entrevista exclusiva com a Prima Games, Liu explicou que a CD Projekt Red lidará com o futuro DLC de forma muito similar a como ela fez nas expansões de The Witcher 3.

Queremos ter certeza de que tudo está completo, mas também queremos construir mundos abertos. Eu sei que quando eu estava jogando The Witcher 3 e terminei tudo, eu ainda queria saber o que todos estavam fazendo. Acho que teremos oportunidades assim também para o Cyberpunk 2077.

Liu também foi rápido para tranquilizar os fãs que as expansões não serão cortadas do jogo principal e que a CD Projekt Red pretende lançar um pacote completo.

Nós não estamos retendo conteúdo, não estamos retendo a história para o futuro, você sabe, monetizar ou vender em pedaços ou qualquer coisa assim. Você vai ter o jogo completo no lançamento.

Quando perguntado sobre a narrativa principal, Liu prometeu que os fãs podem esperar por um “arco de história muito satisfatório… ” e o final será “muito gratificante ”.

Os fãs não precisarão esperar muito para que novas imagens apareçam também. Enquanto apenas a imprensa estava a par da jogabilidade exclusiva mostrada na E3, a CD Projekt Red pretende torná-la pública na PAX West em agosto e permitir que os participantes vejam melhor o personagem principal V e o astro do rock Johnny Silverhand, interpretado por Keanu Reeves.

O Cyberpunk 2077 está programado para ser lançado em 16 de abril de 2020 no PC, PS4 e Xbox One.


San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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