A Luminous lançou a atualização 1.020 de Forspoken, e isso traz os dados da DLC, In Tanta We Trust para o jogo para seu lançamento no final desta semana, em 26 de maio (o acesso antecipado começa hoje).
Leia as novidades nas notas do patch de Forspoken de 23 de maio.
Notas do Patch Forspoken Update 1.020:
Atualização : As notas completas do patch foram lançadas.
Atualizações de recursos:
・Ajustou a frequência e o conteúdo da brincadeira entre Frey e Cuff que acontece durante as atividades do mundo aberto.
・Ajustou o ritmo de certas cenas de eventos nos capítulos anteriores.
・Ajustou a duração de certas animações que tocam ao concluir missões ou quando Frey ganha experiência. Além disso, essas animações agora podem ser ignoradas.
・Adicionou a Curiosity Shop como um destino de viagem rápida.
・Ajustou o ícone de feitiço de suporte no HUD mágico para mostrar o estado de carga de cada feitiço.
Configurações adicionais
・Adicionada uma opção onde os jogadores podem personalizar o movimento da câmera. Quando PERSONALIZADO está ativado, os jogadores podem ajustar a “Velocidade de rotação máxima”, “Aceleração da câmera” e “Curva de resposta do stick” da câmera.・Adicionada uma opção
que permite aos jogadores alternar para o próximo ataque ou feitiço de suporte pressionando em vez disso de segurar um botão.
・Adicionada uma opção onde os jogadores podem optar por ocultar todos os elementos do HUD (como menus e medidores) durante o jogo.
- Confira: Review de Forspoken
Conteúdo Adicional
・Adicionado um recurso onde os Familiares de Tantas amigos seguirão Frey em sua jornada e podem se dignar a ajudá-la a coletar mana e itens.
*Os jogadores podem desativar esse recurso no menu Configurações.
・Novo ataque “Cuff Crush”. Ao pressionar △ depois de pular sobre um inimigo com parkour mágico, Frey realizará um ataque poderoso que consome resistência.
*O dano e a probabilidade de derrubar o inimigo alvo aumentarão com base na quantidade de resistência consumida.
・Adicionada a capacidade de usar parkour mágico enquanto estiver no ar.
・Novo consumível “Revivificador”. Ao possuir este item, os jogadores poderão ressuscitar Frey quando ela ficar sem saúde.
・Novo consumível “Stormshard”. Ao usar este item em determinados locais do mapa, os jogadores podem gerar um Breakstorm e lutar contra pesadelos gigantes.
・Nova configuração de dificuldade “Very Hard”. Certas configurações de jogo serão bloqueadas quando definidas para esta dificuldade.
*Selecione “Very Hard” no menu SETTINGS para mudar para essa dificuldade durante sua jornada.
*Selecione “Ultimate Mode” para jogar nesta dificuldade ao iniciar um novo jogo.
Diversos:
・Implementados alguns recursos necessários para ativar o complemento da história “Forspoken: In Tanta We Trust”, que será lançado em 26/05/2023.
*Você não pode jogar o complemento sem atualizar o jogo para 1.20.
*Jogadores que adquiriram a Digital Deluxe Edition ou Digital Deluxe Upgrade possuem acesso antecipado ao complemento. Aqueles podem baixar e jogar a partir de 23/05/2023 13:00 (UTC).
Problemas técnicos:
・Várias pequenas correções.
A nova atualização Forspoken adiciona novos recursos de gato, novos movimentos de parkour e muito mais!
Olá a todos, aqui é Takeshi Aramaki, o diretor de Forspoken.
À frente de Forspoken: Em Tanta We Trust , que será lançado em apenas alguns dias, lançamos uma nova atualização para Forspoken hoje. Esta atualização, versão 1.20, aprimora a jogabilidade e apresenta alguns novos conteúdos de jogabilidade. Gostaria de orientá-lo sobre algumas das alterações incluídas.
Primeiro, vamos falar sobre alguns novos recursos de jogabilidade. Vamos começar com o favorito de todos: Tantas Familiars. Em vez de apenas aparecerem quando Frey se refugiar em um Pilgrim’s Refuge, esses felinos mágicos agora seguirão Frey no campo e ajudarão a encontrar recursos e mana!
Os próximos dois recursos são voltados para quem procura um desafio adicional. O primeiro é um novo consumível chamado “Stormshard”. Ao usar este item em locais específicos do mundo, você poderá invocar um terrível Breakstorm e enfrentar os Pesadelos Gigantes!
O segundo novo recurso para quem quer testar suas habilidades é a adição de uma configuração de dificuldade “Very Hard”. Nesta configuração de dificuldade, as seguintes opções serão bloqueadas para o seguinte:
- Lentidão de troca de feitiço: NENHUM
- Dano recebido: PADRÃO
- Velocidade de Recuperação de Vigor: PADRÃO
- Usar itens de cura automaticamente: OFF
- Tempo de nocaute do inimigo: PADRÃO
- Auto-Evasão: OFF
Além disso, quanto maior o seu grau de batalha, mais dano você causará, e alguns dos efeitos de aumento de ataque e defesa de Frey serão menos potentes. Embora essa configuração de dificuldade seja provavelmente mais apropriada para aqueles que atingiram Frey no final do jogo, você pode optar por jogar nessa dificuldade ao iniciar um novo jogo. Basta escolher “Ultimate Mode” quando solicitado.
Também introduzimos algumas novas ações que expandem o já impressionante movimento de parkour mágico de Frey. A primeira é a capacidade de realizar um salto rápido no ar. Esta é uma extensão de suas manobras básicas de parkour, portanto, embora possa não redefinir a travessia, é extremamente útil quando você só precisa de um pouco mais de alcance ou ao voltar para uma saliência após um salto inadvertido.
A segunda nova ação é bem grande e se chama “Cuff Crush”. Quando você pula sobre um inimigo usando parkour mágico, você pode apertar o botão para realizar um ataque poderoso. Ele consome metade da resistência de Frey, então você não pode spamá-lo indefinidamente, mas tem uma grande chance de derrubar inimigos e o ataque em si tem uma área de efeito. Quanto mais resistência você gastar, maior será o dano. É gratificante e útil em quase todas as situações.
1.20 apresenta outro novo consumível, o “Revivificador”. Este item pode ressuscitar Frey quando ela fica sem saúde, permitindo que ela fique de pé novamente. Uma adição bem-vinda para todos, mas especialmente para aqueles que procuram experimentar a dificuldade Very Hard.
Falando em adições bem-vindas, a Curiosity Shop agora foi adicionada como um destino de viagem rápida. Se você não sabe o que é a Curiosity Shop, eu o encorajo a reservar um tempo para explorar Athia!
Também fizemos vários ajustes nas brincadeiras entre Frey e Cuff. Embora a dinâmica entre esses dois seja um de nossos aspectos favoritos de Forspoken, houve alguns problemas com a repetição e a frequência geral de suas conversas. Algumas falas eram ouvidas com mais frequência do que outras, e havia momentos em que eles de repente saltavam para um novo tópico no meio de uma conversa.
Ajustamos essas configurações em todas as configurações do Cuff Chat, para que tudo pareça muito mais natural agora.
Também melhoramos o ritmo dos capítulos anteriores cortando as transições, encurtando os fades e reduzindo a quantidade de tempo que o controle foi retirado do jogador. Esses são ajustes muito sutis, mas melhoram muito a imersão geral. Embora não pudéssemos fazer mudanças ao longo do jogo inteiro, sentimos que os primeiros capítulos seriam os mais beneficiados com essas mudanças.
Também adicionamos algumas novas configurações para melhorar ainda mais a jogabilidade. Introduzimos uma alternância para controles de câmera personalizados que, quando ativados, permitem que você defina a velocidade máxima de rotação da câmera, a velocidade de aceleração da câmera e a curva de resposta do stick. Essas configurações serão usadas no lugar da velocidade normal de rotação da câmera.
Por último, mas não menos importante, adicionamos a opção de trocar de feitiço pressionando em vez de segurar um botão. Isso, combinado com o HUD mágico atualizado que permite ver quais feitiços de suporte estão prontos e quais ainda estão recarregando, deve tornar a troca de feitiços muito mais fácil no calor da batalha.
Esperamos que você goste dessas novas atualizações e aguarde Forspoken: In Tanta We Trust, que será lançado em 26 de maio de 2023 às 10h BRT. Se você já possui a Digital Deluxe Edition ou o Digital Deluxe Upgrade, poderá baixar e jogar o DLC a partir de 23 de maio de 2023 às 10h BRT como parte do acesso antecipado!
Aqui estão as informações oficiais sobre In Tanta We Trust:
Sobre a DLC de Forspoken, In Tanta We Trust
Forspoken: In Tanta We Trust story DLC servirá como uma prequela do jogo principal e acontecerá 25 anos antes dos eventos de Forspoken. Continuando sua busca por uma maneira de erradicar o Break de Athia de uma vez por todas, Frey se encontra seguindo uma voz misteriosa que a leva a um lugar que de alguma forma a transporta para o Purge of the Rheddig, a batalha lendária que devastou Athia e eventualmente levou os Tantas à loucura. Acompanhado por Tanta Cinta e um novo conjunto de habilidades mágicas, Frey deve descobrir as respostas e salvar Athia mais uma vez – e tentar salvar a si mesma.
No Forspoken: In Tanta We Trust DLC, os jogadores lutarão ao lado de Tanta Cinta usando a recém-descoberta habilidade mágica de Frey para desbloquear novas estratégias de combate e coordenar combos de ataque devastadores contra as forças invasoras de Rheddig. Alcance novos patamares em ambientes únicos e projetados verticalmente com as habilidades de parkour aprimoradas por magia de Frey.