A TeamKill Media revelou no Twitter que seu próximo atirador cósmico Quantum Error foi projetado para ser jogado com o SSD “extremamente rápido” do PS5.
Curiosamente, a equipe revelou que, embora esteja atualmente trabalhando para otimizar o jogo para o Xbox Series X, observou que o SSD que alimenta o console da Microsoft é “um pouco mais lento” do que a máquina da Sony.
“Começamos a otimizar o jogo para o Xbox, mas definitivamente vai demorar um pouco, infelizmente; O QE foi feito para ser jogado com o SSD extremamente rápido do PS5, o SSD do Xbox é um pouco mais lento e por isso vamos ter que mudar bastante as coisas para compensar essa diferença de velocidade.”
Quando perguntado por que ‘todos os outros desenvolvedores podem fazer isso perfeitamente’, o estúdio acrescentou:
“Não desenvolvemos este jogo para PS4 ou Xbox Series X/S, QE foi projetado para usar o PS5 e é uma tecnologia específica, se tivéssemos iniciado o desenvolvimento mantendo o jogo de volta para todas as plataformas funcionaria bem, mas isso também significaria um jogo de menor qualidade e sacrificaria as coisas incríveis que podemos fazer se colocarmos todo o nosso foco no PS5.”
No início desta semana, a TeamKill Media revelou no Twitter que o desenvolvimento de Quantum Error está ‘praticamente pronto‘, embora uma data de lançamento continue indefinida.