Desenvolvedora do Silent Hill 2 Remake quer ser “o estúdio que define o futuro do horror nos games”


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Após uma entrevista recente com a IGN, o CEO da Bloober Team, Piotr Babieno, fala sobre todas as coisas de terror e videogames antes do remake do clássico cult, Silent Hill 2.

Fundada pela primeira vez em 2008, a Bloober Team é uma desenvolvedora polonesa mais conhecida por títulos de terror como Layers of Fear, Blair Witch e The Medium. Agora, a equipe está trabalhando ao lado da Konami para rejuvenescer e refazer um dos melhores jogos de terror de todos os tempos, Silent Hill 2.

No DICE Summit 2023, Piotr Babieno disse ao IGN que deseja superar a mecânica usada em jogos de “simulador de caminhada” e trabalhar em “mecânicas de jogo mais complexas e envolventes no nível de outros gigantes do gênero de terror”. Isso é algo pelo qual os jogos anteriores do Bloober Team foram criticados, então é positivo ouvir que o time está tentando se afastar disso.

Mais especificamente, Babieno quer que a Bloober Team “seja conhecida como o estúdio que define o futuro do terror em videogames”. Ele continua: “ainda gostaríamos de fazer jogos significativos, ainda gostaríamos de manter nosso DNA para contar histórias sobre coisas que são importantes para nós”.

No final das contas, faz sentido que a Bloober Team trabalhe no remake de Silent Hill 2, dada sua experiência em trabalhar com temas psicológicos de terror e foco na atmosfera dos jogos anteriores. Dito isso, o trabalho anterior da Bloober Team foi fraco; ambos Layers of Fear e The Medium são o seu jogo de terror médio de nível intermediário. Eles são interessantes e imersivos, mostrando muitas promessas, mas no final das contas carecem de uma jogabilidade ativamente cativante, se assim posso dizer.

Silent Hill 2 é o mais próximo de um jogo de terror perfeito que já teremos, embora bastante antigo agora. Tenho alguma fé de que, com a supervisão certa, o Bloober Team poderia realmente acertar isso e se colocar no mapa como um desenvolvedor de terror inovador.

Quando questionado pelo IGN se a Bloober Team consideraria trabalhar em qualquer outro título de Silent Hill no futuro, Piotr Babieno disse: “Não vou dizer nunca”. Dito isso, o foco principal da Bloober Team é compreensivelmente em Silent Hill 2 e seu projeto em andamento com a Private Division no momento.

Babieno também observa a ira que a Konami recebeu dos jogadores ultimamente, dizendo que, “Essas pessoas que estão no comando da Konami Gaming agora, é claro que não posso contar todos os detalhes, mas acredito que eles entendem como os jogos funcionam.

Entendo que as pessoas estejam um pouco zangadas com a Konami pelas coisas que aconteceram no passado, mas gostaria de dizer, dê-lhes tempo, porque eles sabem o que estão fazendo”, conclui Babieno.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.