Desenvolvedor de Blood & Truth está animado com o potencial do PS5


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O PlayStation 5, mesmo na ausência de uma revelação formal, é uma presença mais tangível agora do que há alguns meses, graças principalmente à revelação feita por Mark Cerny, da Sony, arquiteto líder no console. Devkits para o console foram enviados para vários desenvolvedores em toda a indústria, com outros estúdios falando de sua empolgação com o console, devido às suas promessas sobre saltos na tecnologia.

É claro que o primeiro na fila a ter recebido devkits pelo sistema teria sido os estúdios first party da Sony. Um desses estúdios é o SIE London Studio, conhecido por seus trabalhos em jogos como The Getaway e Wonderbook: The Book of Spells ao longo dos anos, e cujo próximo título, o exclusivo do PSVR, Blood & Truth, será lançado em algumas semanas.

Falando com a GameSpot, Simon Hermitage, o designer principal do estúdio, falou sobre o PS5, o potencial do sistema e como a SIE London Studio está tentando criar jogos para ele – com Mark Cerny já tendo confirmado que o sistema vai realmente suportar o PSVR.

Eu estou empolgado, como todo mundo, em ler o artigo de Mark Cerny com a Wired, e o potencial desse sistema significa que vou ficar por aqui para colocar as mãos nisso o mais rápido possível. Faremos o que sempre fazemos: forçar isso o máximo que puder.

O PS5 não será lançado nos próximos doze meses, pela própria admissão da Sony, mas ainda podemos esperar para ver o lançamento do console em 2020, se outros relatórios forem considerados.