Death Stranding irá introduzir um novo gênero, diz Kojima


Death Stranding novo gênero

Muitos que estão curiosos e confusos sobre os planos da Kojima para Death Stranding foram ao Twitter para expressar seus pensamentos. Desde que o último trailer do título chegou, Kojima tem consistentemente abordado grande parte dessa confusão. No entanto, o ar de mistério que envolve o título ainda não foi totalmente revelado. Em um esforço para tornar as coisas mais claras, o diretor do jogo explicou que Death Stranding não deveria ser classificado como um jogo stealth. Na verdade, ainda não existe um gênero adequado o suficiente para descrever o jogo. Como tal, Kojima criou um novo gênero, “jogo de ação/jogo de conexão”.

Ele falou brevemente sobre isso em um post recente no Twitter. Veja o tweet abaixo:

Mais uma vez, o significado da conexão tem procedência. Aparentemente, os jogadores sentirão especialmente o valor da conexão com a experiência de Death Stranding ao interagir com outros jogadores por meio do multiplayer assíncrono.

Enquanto muitos estão especulando que o multiplayer assíncrono pode ser semelhante ao que é apresentado em Dark Souls, as palavras de Kojima parecem sugerir o contrário. Em Dark Souls, o componente multiplayer não é necessário, apenas melhora a experiência geral. Parece que o multiplayer em Death Stranding será muito mais integrante. Espero que, quando Kojima for capaz de explicar como isso vai funcionar,não seja na forma de outro tweet enigmático.


San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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