O site VG247 teve um bate papo na E3 2019 com Paweł Sasko, o principal designer de quests do Cyberpunk 2077, e foram informados das áridas Badlands que cercam Night City, cidade onde o jogo começa. Aparentemente, as Badlands são apenas um dos três prólogos jogáveis que os jogadores podem escolher no início do jogo.
Em um e-mail Sasko depois do bate-papo na E3, ele disse:
O jogador no Cyberpunk 2077 pode criar um personagem personalizado que tenha uma das três histórias de origem, que chamamos de lifepaths: você pode ser Nomad, Corpo ou Street Kid. Cada um desses caminhos da Lifepath tem um local de partida e histórico de vidas diferentes que estão fortemente relacionados com a história da origem. Qualquer coisa mais que eu disser pode revelar muito da história, então vou deixar assim.
Como o The Witcher 3, o Cyberpunk 2077 não apresentará um sistema de moralidade. Os desenvolvedores também estão provocando um modo New Game +.
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