Campanha do Project MBR no Kickstarter é lançada


Campanha do Project MBR no Kickstarter é lançada

A SIEG Games lançou a campanha Kickstarter para o Project MBR, o recém-anunciado jogo de ação multiplayer de mechas do estúdio japonês. Ele está buscando 25 milhões de ienes em financiamento (aproximadamente $ 184.293 USD).

Aqui estão os marcos da campanha e as metas estendidas:

  • Milestones
    • Abril de 2023 – Reconstrução dos conteúdos do projeto.
    • Maio a outubro de 2023 – Desenvolvimento real.
    • Novembro de 2023 – Preparando-se para o teste beta fechado.
    • Dezembro de 2023 – Teste beta fechado do Steam.
    • Dezembro de 2023 a maio de 2024 – Reflexão de resultados / reestruturação de especificações.
    • Abril de 2024 – Venda de Acesso Antecipado no Steam.
  • Ampliar Metas
    • 25.000.000 ienes – Meta de Financiamento
    • Realize um teste beta fechado no Steam
    • Venda de Acesso Antecipado no Steam
    • Implemente o modo de arena de batalha online multijogador cinco contra cinco ou o modo de sobrevivência com mais multijogador.
    • Suporta japonês e inglês.
    • 50.000.000 ienes – Lançamento no PlayStation 5
    • 75.000.000 ienes – Novo robô projetado por criadores famosos será adicionado.
    • 100.000.000 ienes – campo de batalha adicional.
    • 200.000.000 ienes – Adicione um modo de jogo para um jogador.

Assista a um trailer abaixo:

 

E aqui está uma breve visão geral do jogo:

Sobre Project MBR

O Project MBR é um jogo de tiro de ação de robô multijogador cinco contra cinco, onde os jogadores entram no cockpit e lutam de uma perspectiva em primeira pessoa.

  • Design de Arma com Beleza Funcional – Um robô como uma extensão de um veículo de combate real, sem formas ou peças sem sentido, projetado com um toque de elegância funcional!
  • Robô realista, mas transformador – Um robô realista que pode transformar seu corpo, permitindo que ele mude seus movimentos e armas, permitindo-lhe realizar uma variedade de ações táticas!
  • Desenvolvimento Aprimorado da Aeronave e Personalização de Armas Altamente Flexível – O robô pode ser aprimorado e desenvolvido, e é possível construir suas próprias táticas combinando as armas equipadas.
  • Um sistema de batalha profundo que vai além do mero tiro – Este sistema de batalha profundo requer mais do que apenas derrubar inimigos; requer manobras estratégicas de acordo com a situação, como capturar e defender bases e dar ordens aos drones.
  • Um cenário de futuro próximo que assume a Terra daqui a 30 anos – Um cenário de futuro próximo que leva em conta a extensão do mundo real, conforme imaginado pelo Sr. Koichi Inoue, com obras como a produção de cenário de Armored Trooper Votoms , o planejamento, configuração e produção de Mobile Suit Gundam MS IGLOO.
  • Compositor Lendário – O lendário compositor de música para jogos, Noriyuki Iwadare, forneceu um som orquestral do campo de batalha com toda a sua força.
  • Alteração e atualização do mecanismo de jogo – Mudaremos do Unreal Engine 4 para o UnrealEngine 5.

San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.