A Sony Interactive Entertainment comunicou oficialmente o fechamento da Bluepoint Games. A informação foi confirmada à Bloomberg e detalhada em um e-mail interno enviado por Hermen Hulst, CEO do Studio Business Group, aos funcionários do estúdio.
A Bluepoint foi adquirida pela Sony em setembro de 2021, pouco depois do lançamento do remake de Demon’s Souls, um dos títulos mais elogiados da estreia do PS5. Antes disso, o estúdio já tinha histórico com a PlayStation, tendo desenvolvido o remake de Shadow of the Colossus para PS4. Após a aquisição, a equipe atuou como co-desenvolvedora em God of War: Ragnarök, mas não lançou nenhum título próprio sob o guarda-chuva da Sony.
Em janeiro de 2025, um projeto até então não anunciado da Bluepoint foi cancelado. Segundo informações, tratava-se de um jogo como serviço (LSM) ambientado na franquia God of War, que estava em desenvolvimento desde 2022. O cancelamento, somado ao ambiente desafiador da indústria, pavimentou o caminho para o fechamento do estúdio.
O e-mail de Hermen Hulst
No comunicado interno, Hulst reconheceu o momento difícil e citou os desafios que a indústria enfrenta: aumento dos custos de desenvolvimento, crescimento mais lento do setor, mudanças no comportamento dos jogadores e dificuldades econômicas mais amplas.
“A Bluepoint é uma equipe incrivelmente talentosa e sua expertise técnica proporcionou experiências excepcionais para a comunidade PlayStation”, escreveu Hulst. “Sempre que possível, trabalharemos para encontrar oportunidades para alguns dos funcionários afetados em nossa rede global de estúdios.”
O executivo também destacou os sucessos recentes da PlayStation Studios, como Ghost of Yotei, Death Stranding 2: On the Beach, além do desempenho contínuo de Helldivers II e MLB The Show, e afirmou que a empresa segue confiante na direção atual.
A Bluepoint será encerrada em março. O estúdio deixa um legado de remates técnicos impecáveis e a memória de dois dos remakes mais respeitados da indústria.
